7 a$ i, P. X0 H基本游戏安装程序 – 四步曲
2 e- e7 Z8 E' `2 V7 a6 m. C基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
3 w# k/ h! C( b- O# _' E0 F- 视窗语言
6 P" n7 c) m) x# U5 W ?7 I: }因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 i3 |; u7 P# u8 p. @
- 解压
; t. F) o2 b G c. S如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
/ p4 @4 q' R5 q! h: n- 挂载
. A$ T \* H; Z6 I" g2 \# D解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
O! e* m; s8 U: t- I' Y- 安装
1 |& V) K/ Y0 L7 b! g z5 D成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
}* c' d2 Q1 L1 J. P; L请注意!!!!!# U2 {1 A4 o5 ]+ l% a
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.6 @5 r$ S. g/ T p m8 U
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
8 q6 j" ?1 q* |+ b2 `& p& X; B简略介绍Alcohol 120%
+ ], ]8 Y( Z/ q; `/ t7 q6 S1 E“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”; ?" Y) x, e; [
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' Y4 S9 v+ l- _9 V0 n& B* s J无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!( ]5 @/ x0 L) |. R0 E
- 快速挂载影像绝招2 w. M( [' O( L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, k/ U/ Y0 t; Y k' g
常见实用日文字
) n7 D# V9 r2 q" s7 X8 ?8 Q3 @这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!" J6 S& S2 H6 J5 T1 I e
ゲーム (Game) – 游戏
4 `# P# x) B7 I/ L8 w! ?インストー儿 (Install) – 安装" T) B8 c2 {/ r" {
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ U# N7 t& p9 P9 R& `5 w8 ]起动 (Activate) – 启动/开始, T/ J! X9 U) ?5 m+ v7 Z
スタト (Start) – 开始. [7 G% L. e. r, }. U' I
终了 (Finish/End) – 完结0 V) r4 D, U( \ E! B; T1 P7 _* q; ^
中止 (Stop/Terminate) – 终止
% P' A: L: R0 @; w4 lキャンセ儿 (Cancel) – 取消# A* H# V& [- d9 e, h p( ~0 K
始め (Begin) – 开始* J. K/ Y7 F9 u
続け (Continue) – 继续$ ]8 q3 D2 q8 E
メニュー (Menu) – 菜单1 W) @6 G% z9 E# H9 f
ロード (Load) – 读取
- ?$ \9 q! M/ V/ h" Aセーブ (Save) – 储存 Y* S' c" ^& W
入力 (Key In) – 输入% J& `6 o0 @2 ~( f$ t: C" b6 |7 O1 {; @# z
データ (Data) – 资料/档案
1 f1 R" X; w% s; n上书 (Overwrite) – 盖过/取代# k4 r1 ]/ m6 w: Q' d, o
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 m8 Y% I5 M; l; \* H2 B次へ (Next) – 下一页
7 z) i$ c1 G; c, ~戻る (Back) – 回头/上一页" Y. |8 a+ D5 k% f& r6 @8 j7 j
…ない (makes negative) – 不(翻意词)2 U; G& S; x8 a6 @8 Z' _
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
# ^* h0 y/ b1 S例如:
3 m; a5 Y% O e# sゲームをセットアップします = 安装游戏
: o# E' k8 S* F, j: r9 j5 Q4 n7 Q7 W: Oセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
t3 L2 q* r" v T P8 bインストー儿しない = 不安装
& ~3 J9 @) x* U$ q/ v当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: F6 `) p& G6 l* G1 z
安装失败- DIY找错处
1 T, [. e8 l8 N8 W4 h: R9 m好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ q4 [7 r4 G4 S& _1 W
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
8 p% l; d* x0 E3 v主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- l$ f6 ]& A; Z4 L; O* b1. 转换Non-Unicode语言$ ~* I+ h& W! z. l) j7 g
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:5 l1 k* T% A4 @) L
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语., G/ y5 Q3 _( x1 {, u, e. [
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
" n: V$ o. B0 q% u- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
/ F" ~% H" B) e6 @+ o! X1 M- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
\3 f( f h% }! ]9 N% ?, J8 ^. [/ j$ i可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 Z- G1 l, F9 {5 O* r7 nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ W+ i, Q! s% } V- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
5 v% w: o0 ^, l0 d& K- 启动Applocale, 按下一步
1 K1 e: R7 H: } g+ T- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
; X z% f$ } z) V; o4 C- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
2 E g4 \3 N- Y. s7 h+ o1 O- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢" s8 S9 U( h" C+ |4 f9 a1 R) \$ j
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 n( I, z+ o" k& T' v这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# s7 h' x! }. q5 A* ]' n6 g6 z7 M
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ E6 d- x" J( A$ F/ }2.换光盘- y% a& t$ o0 X) u0 [; k+ Q
- Disc 1 & Disc 2
c: n& c( K( g有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
O( D% M. C' d& O2 K在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.% C, m3 x m9 W$ v4 ~5 \/ v+ o. v
- “安装光盘”和 “游戏光盘”3 N6 M( [" S& {7 f0 F4 }
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
5 m5 L+ N+ r" K* T0 E! t. w3.档案类型 (副档名)
" E! w. X7 e( S$ I9 Z很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., ]1 V9 U" m M p' _
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
* x4 R. `7 v4 s% F0 V9 A所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
: ^! _5 U; F% S; s+ f- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”. c. K9 n: ?4 h# x+ l+ v
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除7 Z* @7 ]* F. A
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
1 B5 b0 P) s" S补丁用法
3 E/ R- @4 D. ^) C& {游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
" D" Z. b3 O! l v, W很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: b% t* z( d; \
影像档案的分别% l& o! r6 C# T5 v6 A
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( z7 F5 C: K$ E- R2 e; p' a9 T( A. I其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % P0 t c4 K. @( F, N
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
8 @7 v- b- ~( _8 D0 R- M“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
5 e# B6 m$ P$ F& r- ^" H" S“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
4 s4 D* @% I a8 j“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 _9 l3 u+ J7 C所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
' C8 w9 G' e; i( M* B" J) V$ A4 I.cue & .bin1 }+ B( s' Z3 k* V* b! C H6 X8 ^
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 ^8 F6 m8 C! i( L+ g, i. U& c4 Z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.6 |7 d% F! x* E0 ~# H/ M9 l
例1:
' Y2 Z" M% \* XFILE "RAIDY.BIN" BINARY
! z2 I+ B+ w0 \0 p7 QTRACK 01 MODE1/2048
' L/ J! h7 y0 a* e! `$ F3 XINDEX 01 00:00:00& B! J$ Z y9 A( n) A
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
) R% B; o/ u" g----
3 t) N' T n) F( u例2:
% y& Q0 @* m+ P. e5 xFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 Y3 i3 B2 i8 n6 L1 T
TRACK 1 MODE1/2352% U: p1 k' Q9 l4 J+ {
INDEX 1 00:00:00% c2 ~, y) I" P' {* r& q: U/ L& [" H
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! Y( e5 v b1 {5 j! V% t( h5 ]1 zTRACK 2 MODE1/2048$ e# {1 I7 N7 f& q
INDEX 1 00:00:00% U* F! p4 h r. ?
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". * c! V- g% c d/ T2 G& S ?+ F
----# O9 t% f- v$ C5 {; {/ K
由此可见
6 E% \& C4 u$ F/ h* o1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% ^8 w Q% S/ u O* j6 P6 D$ F
8 D2 o" I& h4 p3 ~1 W.img & .ccd & .sub" _' _4 x- i5 p( t7 S( |4 f
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ T% L# w* `5 Q3 f- E) R+ b.iso, l1 W/ D8 J2 B3 k7 |3 r" K: P
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.8 j4 C4 J1 o" C
.mdf & .mds
- E0 d, V( B. g2 UAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.4 m3 ~ \ e) m1 c! k% P
其他比较少见的档案类型:
5 ^+ {1 R" _/ E6 u/ n5 j" c.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 a# _. q9 D3 p# d/ Z
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! |( e. b. ~4 Y t# _' k. ~.bwt - Blindwrite 用的影像档1 W, K2 W6 w4 W
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
, D! \- U' q V2 J, s. J.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
/ Y2 a$ i6 \: K最后值得一提的:
: f! H% d1 H" Q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 _) z* _- W" }% ~7 Z+ u, b
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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