! k/ s5 M: M3 ~) d' C基本游戏安装程序 – 四步曲( `6 j- e9 U0 s* ]2 y" `
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:; x2 V M3 h; E0 V$ m/ L* `
- 视窗语言- f% z" j7 j0 f5 _
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明& `3 F. I ^2 i1 R0 X
- 解压
# p$ w' I G, d& N: ?! e& C1 M如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.: F; Y3 D( I8 D8 ]$ x6 G
- 挂载
! i# A! \2 [2 j. p6 E! q( \! o解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
) ]! M! C: g) q- 安装 I. h2 u/ c! D, V& f: y8 g
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装% P% b8 @) `+ V& t
请注意!!!!!3 b( ^7 R% E( J) e
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
; c9 {( m9 S+ ^" q& W- _2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…3 {8 b# s3 X5 h# f0 L. a2 ^4 A- q
简略介绍Alcohol 120%& ?6 Z& N1 x% x$ A8 K+ C2 @
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”: `! C4 K% N7 [) l' q, b3 Z9 f0 p! j
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...+ w! u$ b7 F8 e) U7 g2 K8 ~9 P! h
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
0 h0 u( E* t: s* q( `- 快速挂载影像绝招5 [2 S$ U0 T# H4 E) h. ?
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!3 V% F2 H* M% w4 n% q" V/ m
常见实用日文字
; p$ T8 M* V, A( Z$ g3 d这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!7 _- _+ N, |! M. Q- w7 b( R
ゲーム (Game) – 游戏0 f5 x1 I9 d5 q# y+ y, q# j6 ~1 v
インストー儿 (Install) – 安装, [2 D5 c+ u. Y/ p* c7 t8 m
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
% \6 k* `8 {6 X+ Q/ u4 S起动 (Activate) – 启动/开始6 k& C! T9 c! g/ C; N" _
スタト (Start) – 开始
. o3 Z* i1 g4 E7 N+ F) a: ~. ?终了 (Finish/End) – 完结
) V# \$ {6 F$ [' Z) b% v中止 (Stop/Terminate) – 终止# |8 j# v: H# H8 U
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. x6 U$ o3 a) M: X0 u
始め (Begin) – 开始
! `$ ]/ m; L8 O% l c( C. e- _続け (Continue) – 继续
o- S, h7 H+ S5 Y9 g7 gメニュー (Menu) – 菜单
% ^) V/ E5 W( b( Z q9 iロード (Load) – 读取
4 Y' t7 k1 s7 hセーブ (Save) – 储存
$ h9 E. @0 S$ t! a入力 (Key In) – 输入, b: ~ _$ s- \4 X ]( T
データ (Data) – 资料/档案
; d/ B" I( I; ^( J5 X% M6 L4 V上书 (Overwrite) – 盖过/取代
* R* u2 T7 \0 p8 B) oタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
3 `$ j% q! C6 Y }% J$ B' Q: n次へ (Next) – 下一页- _5 U) N; m: T2 U
戻る (Back) – 回头/上一页
% Y0 [- O2 k$ }7 {2 E. Z; ^…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) H& |6 Z: L7 R基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!. F9 X; k" x2 I! ]( [; x
例如:7 F9 f3 Z+ R1 a+ E! F2 y5 k$ f" F1 B
ゲームをセットアップします = 安装游戏! z6 q* G6 M% v' @
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
" P7 c& @2 m9 ^7 Kインストー儿しない = 不安装1 n' Y- M: f/ w% }
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
$ \& @) A1 ~' @( ?; o安装失败- DIY找错处2 k4 |2 W' `# |# I5 Q* x7 ?
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- A4 U( `3 ^2 ~3 E) T9 o其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
. ]6 k: ?6 S! n* R% m1 \/ g3 I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:( x" x9 n+ d0 [6 S$ o+ ?" J
1. 转换Non-Unicode语言$ h, j* Z- ^5 N% r: Q
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, u$ V1 [5 X' u* \, N; Ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
1 q+ q. W% F; S% j3 y! v- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”; \. i; }0 \4 Y; ~: {$ Y# q9 c
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: M: _1 N$ E6 y! H( V
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ }/ _, [+ ]# ?* u. q
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.7 b$ C* f _) I8 _ w8 O
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
7 `" m. ~- ^. ^4 [% u# ]% a) L- 启动 “apploc.msi”把软件安装好" Q& Q$ k0 ^& Q. I5 H: X
- 启动Applocale, 按下一步
; O6 c# `1 A% a# v8 N& W$ W- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
; n( `1 c# p2 F- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步* D$ `" j& t6 F3 x
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢) B( f+ B6 i" T) M: E
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. I, z' _# V' g; u+ p9 d
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! \2 t& d9 Q& F6 a4 h# m. C
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 a9 g6 W) G4 \ N# O" Y) A
2.换光盘
$ g- ?1 x) e+ s6 G/ m7 X9 ^9 M- Disc 1 & Disc 2! Q) W! R, b, e" }
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* \% _& c$ l+ e) m6 e+ J! K. h
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.$ Y2 j4 X% u; d5 z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
; P9 ^& K9 w% Y' E另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.: Z# L! b$ n1 k0 F% h5 s% e: _
3.档案类型 (副档名)# d4 x& P7 I8 v% r0 x5 F
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( R! g7 P' q6 m+ @) |
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.' k" a. q: p& ^+ `) L0 `$ p
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.! K( s& K1 N9 L ?! Z7 {9 V- s
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
3 }; i$ Q# A ] \6 g- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除8 m r ~# t. V# w- g5 C* a
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
( W! ^3 p* e, i+ C2 X1 I补丁用法
q( }. L2 ~0 ?( |2 e$ K游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. N$ J8 ~4 V, d/ e
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 O' C8 X" T! p& o影像档案的分别
7 r0 N( o+ b: Y0 l5 r# l- ~相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
& C) e0 G: a4 q1 H( q0 _其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 Q$ @# G9 ?& z, |7 u; M" L$ Y虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
_) T7 h% j% r: J3 r“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”* ~- w7 O( k& T. T h7 x" V* t4 `
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 s0 _5 X5 |8 s; w2 w“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" C, C2 D# b, z7 v/ i9 Q所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助! t, \7 x5 B: T" h/ O
.cue & .bin3 y2 O/ a) M* V' U/ l5 q
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
8 [6 n$ k1 j9 ^因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ I: v7 Q1 c7 c$ a
例1:$ Q& D9 L @- C6 ]
FILE "RAIDY.BIN" BINARY) @- J* R! f8 O( P( L. v
TRACK 01 MODE1/2048, L5 C8 e4 D! R+ [
INDEX 01 00:00:00- C f. _2 H4 g* Y% a5 N2 U
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
6 g8 R" B- B/ k* f----
6 }$ j* r- A7 O例2:
- [3 h8 m L' U* SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY, R$ w" A% L1 p' q- d$ ]
TRACK 1 MODE1/2352
. d! s0 \2 M& Q/ L2 {% A. ?INDEX 1 00:00:008 s% L; }- b$ D* D$ D2 ]/ a
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
+ |+ P6 Q$ ?+ E* d; I$ [* A9 rTRACK 2 MODE1/2048
`% f% l; I; g9 lINDEX 1 00:00:00
' b; R7 f: I/ g: {' d9 P3 G这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". , l ~. k& X+ u/ t9 u( G. m
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3 C9 H/ B% n& {5 R; u4 i" P4 C9 g由此可见5 f9 l6 M3 @* m# w
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
9 Y: b ?5 u2 I$ y: X
# U+ U, I, n7 v, s.img & .ccd & .sub
- z" G$ B: I# B# PCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
1 H; R) d; ?5 C- @# Z& r3 u.iso5 |( O" i: y2 l! C
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 v/ \% J- _" ~1 l; r1 [) W+ z.mdf & .mds
2 V: Y! M& m: h% S2 N. E8 O, xAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 A$ r X9 E: j' s% T; ^' c
其他比较少见的档案类型:
; |* R2 y( H1 F.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ ^: m- K8 ^# a' l, W.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档: R. K7 e$ a4 h" C, s8 Z3 |
.bwt - Blindwrite 用的影像档
C7 r+ J! ~/ A8 r/ D0 Z! V.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
- q0 m" _8 A% J7 f.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
& L* ]5 ?8 D4 E3 H5 ?0 e最后值得一提的:+ h5 ?) {/ H5 B7 D) _2 o
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
* ^; T5 Y7 I' h( R! X1 ^; ~2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# x) ~" d1 r) S
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