8 E7 a8 o7 [$ D: }基本游戏安装程序 – 四步曲
; T4 ~* q6 u: O2 o+ [( d基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
3 U6 h3 b! ?3 |6 z- 视窗语言
$ O3 Q; e( A% J因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" P# I. K& b6 J& T1 b
- 解压; i [/ L5 f Q7 j- r& {$ ]
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 `& |5 y) o. b1 a- 挂载
1 q! [7 b9 o; W2 O, n7 G: @) J解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! q1 w& u X9 V% x0 c. M8 B- Y- 安装
! r9 {: s7 t5 {7 x) \+ p/ U T成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
" i6 w) I' L4 G6 O请注意!!!!!& b" T3 S: H5 b. c& E; _
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.) I6 |7 O$ |& g: p% Z5 e3 u8 f$ r4 @
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: V" P- N: ]# p0 m- D% D简略介绍Alcohol 120%
7 e* W5 b G+ j“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
; L, N" \- ]2 s; ?* ~/ M2 b3 f" c可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
6 T3 F) {: n7 T7 w5 y) P& S无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!/ S+ _& d8 G5 \' m- a1 A* s& ^
- 快速挂载影像绝招' [$ p1 v. M5 z) ^7 ]; _/ e& @
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. C+ C* G |+ ^* K7 F常见实用日文字
M+ B& i8 t `* Z9 w: i8 g. J这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( p8 |3 v6 {8 h( A' `2 sゲーム (Game) – 游戏
( R6 r4 n4 d6 i9 vインストー儿 (Install) – 安装( l1 R5 D/ L% Z: r s0 |$ K
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
+ v! G, c! H$ x. k1 q起动 (Activate) – 启动/开始7 C- l8 i+ ~# H7 U% c& W. r3 m
スタト (Start) – 开始0 t `5 K+ P; j' Z& `( s9 I
终了 (Finish/End) – 完结
/ k8 o( `( f4 @: J- u# W# l2 }中止 (Stop/Terminate) – 终止! _4 p- E' r( F" g( o4 ]
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 T# q+ D8 d2 z* P9 ^7 X* x: F3 V始め (Begin) – 开始; E- R8 o: F; E% o' ^, I
続け (Continue) – 继续. ?4 d, m9 r/ i! K1 C
メニュー (Menu) – 菜单
( d" K6 y) k) v; x; }/ E. ~- rロード (Load) – 读取
5 |# Q% l5 ~1 Q* aセーブ (Save) – 储存% F0 b& Q+ ` Y
入力 (Key In) – 输入9 o" B( J. h8 R- D1 C9 [* _7 S v
データ (Data) – 资料/档案
8 V- L2 Q, l/ `# L: t6 t |: X上书 (Overwrite) – 盖过/取代
% G o# U2 ]! l9 {タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面8 ]# |1 s* O a- s8 a' e3 k2 h
次へ (Next) – 下一页4 i% s8 [' W. z4 U ~) s. @4 O
戻る (Back) – 回头/上一页( E7 e8 b/ _9 T
…ない (makes negative) – 不(翻意词)$ F+ E" c+ [0 }
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
, ^- A: M; j& C例如:
# `% A; w8 ~1 A5 l P3 [: eゲームをセットアップします = 安装游戏
+ i$ h' q& _2 L- Zセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
# g# `+ b% a4 Z# y* vインストー儿しない = 不安装; m7 p* Q' t" r& A( Q1 g
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 w! d( j" h y6 l2 j/ t% S1 h
安装失败- DIY找错处
5 C* R1 P7 {* z8 G( i: h好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.( D: f! i* D$ v3 A7 Y3 I1 a- `
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
) @% C+ h+ b+ k主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
/ P& y, c9 }9 u, S' L) ]4 @1. 转换Non-Unicode语言
! [0 t5 p* r+ R* x/ C因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! }! N3 Y: e- \ `; Q+ e
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 [5 p2 M. w6 k9 H4 n- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
3 n ]/ s6 e1 D7 z* B1 q: m0 Q' d- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文' G. V9 m+ h4 \! \% `7 _# D
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: w- h* \# n' c9 k3 t: v8 [" A可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.% e' Y" T# o8 N9 `) l; ]% X
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.* i" d* G. H; U- n: p
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! |% c4 q% x7 o' p
- 启动Applocale, 按下一步" [" h( t: d' o3 }
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 v( A3 z4 C" j8 M& e) b
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步9 y5 x3 o& g9 N, X: u9 H
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢, N2 p; f( |9 d4 ~
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
3 ^) \7 |$ O6 T9 }8 u) I' x这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!' C4 Z4 s! n |' [5 P. q& B0 G
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.% k e) e, Y- s O! ]- }
2.换光盘
9 o1 C: R/ x$ a- Disc 1 & Disc 2
k3 l( U* Q4 [: g. ^有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
$ Q6 P* ~* a [9 L, o8 L- M% j! @* ^在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ D2 B, S8 Q5 Z- B1 v2 L3 }% Q- “安装光盘”和 “游戏光盘”# l6 Y+ t$ e6 }, ]4 f
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% v" X' `5 y) w3 Z/ x3.档案类型 (副档名)
! _0 m4 C) D0 L9 _: ~9 C很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...+ x* Q3 H' Y3 v6 S; |2 e& O3 }
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
2 I/ \# X: b& p) d1 [$ R9 @所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.) Z$ f$ v8 h, ^7 w0 Z. y' c
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, {& M2 w# A6 B* v8 _/ ~4 ^! ^7 H$ d3 j- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除" c7 b6 u L. K4 |2 n
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
- N- a+ [9 G+ c: X: Q+ f补丁用法3 [5 Y" O# u# T0 x" ]; g( L- f" c
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ) y. T- \, |7 R1 e: g
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.0 u/ n# O4 I' F# c
影像档案的分别
9 ^3 s* u0 g7 F6 z8 S0 q I相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
4 ^- Q0 X9 v( u+ m* {( n% o其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
- b; X! f$ ]- i" E6 C7 s& o! e' }4 y虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
8 R6 h* I) A* L7 ]! A0 Q; o“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 w9 T0 o2 c8 K3 g& w! @
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”3 C8 h0 m. Z1 h) O6 \
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
9 W$ g0 M! ]% s5 o所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- P X( C; a1 A' L6 v% |
.cue & .bin
4 d* P* x# ]% u, j& XCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
1 J' \1 q4 i' f: A因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
9 `2 w4 u% P$ o: L0 r例1:5 W: i* V2 S( _
FILE "RAIDY.BIN" BINARY" q: R/ B" j% B' a! E. k h1 e
TRACK 01 MODE1/2048
9 k$ U9 t; Y5 F$ c: Z( {INDEX 01 00:00:00
7 p& j! |( Z: @1 k( A意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 n, ]' b2 Z0 t+ e. l9 p5 X
----# A5 t% i! U9 S# ]9 L
例2:8 \6 X" Z% p2 |7 Q+ D+ l/ l. ~7 P9 f* \
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
! ~5 Q0 ? C1 H: {% l3 ?TRACK 1 MODE1/2352
1 K7 q, e6 ^: K2 JINDEX 1 00:00:00
( t" M1 O3 v AFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
; c) b( q C5 |! `TRACK 2 MODE1/2048
b U' k% _5 }5 z' RINDEX 1 00:00:00
1 \/ `9 d1 {: J# U8 Q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- J" w Q6 L0 K& _6 _2 h----
$ ]3 a' s1 a0 s4 p5 E由此可见
! n- |8 U. Q4 o& y" l# d1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( K5 U) }) S; ]
3 [ j5 _4 L+ m3 W$ `' t.img & .ccd & .sub) e, Y9 B+ }( a+ F' J7 r
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* I H4 V9 |! ]7 I1 V.iso
" M6 U4 V: N& j! y+ f0 ^起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的. ?: F4 Y% W6 G- M% K( {/ g
.mdf & .mds4 \9 q: @+ x8 ~6 ]
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.! W2 h, _/ k8 o2 x
其他比较少见的档案类型:
; _+ `, H2 T( f( |& W ].cdi - DiskJuggler 用的影像档
/ N. m" b8 P# f3 d( ~$ B.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
( R, }" r7 {. i6 u9 P( n6 Q$ I4 @.bwt - Blindwrite 用的影像档
w) T. K! u7 D& ~% U* N3 [! d' [5 L.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档) V; g: _9 E9 s! X& S# ]
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档% Z7 h7 f; W+ f' _, z
最后值得一提的:
I' v( x* `$ _ e' R. m. I+ c1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 A8 v7 S$ _/ E% S$ G3 Y, y) V
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 C( f/ f% l# d! ~
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