; f9 }9 C. M( O4 a$ M$ R" o基本游戏安装程序 – 四步曲
8 o! V: G4 X' t基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
- O4 v) s' s v7 [' c" @( [2 o- 视窗语言
2 v) O) j: l9 k+ q因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
' V# X* @! O0 t0 ~% H- 解压
6 ]# y8 |4 H0 t) v7 O$ b如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.5 h3 x' A; t4 k# [! `* v6 H9 [
- 挂载1 M! O W- U6 R# o) d5 q
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% G0 V( z0 b; U5 |! Q; i0 z7 \( M7 O- 安装
5 Z( `; a% n! z成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
( O7 ~9 [4 U" e) I) x请注意!!!!!
1 c2 f0 [( e c- k/ I1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ ?/ V j5 y* E2 T' u! G1 t2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( G1 i" o [1 c( W简略介绍Alcohol 120%
0 T' a; E% L2 A& ~/ l“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”$ k. ?7 {! Y: h+ s6 ^3 V+ `% `
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...8 x, `( z/ K7 i n1 ?& x
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
) S6 U `, t+ T/ w \6 _, k- 快速挂载影像绝招) p0 L0 t3 S' }" @ \% A1 Q
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
0 K3 p- n1 X5 N& ]常见实用日文字9 M0 |7 w7 a+ t3 I) U- l9 N& X
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
4 \) |+ n# D! k8 Z* h- iゲーム (Game) – 游戏
7 y D" j" G5 @6 n sインストー儿 (Install) – 安装- o' N6 E& N6 y# m' Q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 z* _( a4 x" X% r3 m
起动 (Activate) – 启动/开始
- s" l* _6 A# o0 C. _) h/ ~5 @0 xスタト (Start) – 开始1 \0 O& W# o# D" y0 U
终了 (Finish/End) – 完结) ^6 ~$ D9 K- n6 ~1 K! w/ v
中止 (Stop/Terminate) – 终止
5 K: P- v: {+ |8 L7 j$ l3 e6 Dキャンセ儿 (Cancel) – 取消" k! Q2 u. f. ?
始め (Begin) – 开始
! R [3 {- R+ O% @- D$ n. M* n続け (Continue) – 继续
6 M9 w$ C- I7 y) Aメニュー (Menu) – 菜单
8 J3 S) `1 H. d5 bロード (Load) – 读取
. r' {+ o4 ^8 x& P0 Y g7 X7 _セーブ (Save) – 储存
. ^8 u% C, ~* c' |) a入力 (Key In) – 输入
6 x' H7 t' t0 ~: z) i" P7 `2 y# y2 |+ Tデータ (Data) – 资料/档案
+ p2 p3 X ]7 _0 e- v上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( K/ F% I" s5 L, u' Hタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
G' B s8 J6 i2 L次へ (Next) – 下一页# n% j# H& u) H/ Y
戻る (Back) – 回头/上一页, B1 A( Q4 h1 _. V0 H5 Z. K$ D% E
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
; i& G2 i# `5 P基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!/ Z0 I1 F( G) s
例如:( r0 H1 N" F% K3 a2 `7 q) s
ゲームをセットアップします = 安装游戏
6 J) I y+ @5 P! `) r: hセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 N. }5 u! l* s: L; S, p0 i( \インストー儿しない = 不安装5 ?5 E, y8 E1 P$ E. \* v) J
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
$ T8 x. V$ z8 z7 C% U安装失败- DIY找错处' u/ |8 m+ a% ^8 E( {, O1 j8 r
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
. b. s+ i( v9 }; W8 B# L: T其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 i$ X8 K$ i! \) h5 ^+ M
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
: ?& a8 |8 ]" c6 L$ B4 c5 }; E1. 转换Non-Unicode语言# U; e: {. R [/ ]
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:8 p% n" V) ~ T4 }
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 L x6 w. e" }' a
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
) C: m4 X4 H! H: q5 p- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
& Y+ `- ]8 L1 l4 S- x! Z$ V- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
7 ?/ C- f) p. f Z" ]可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( |7 T7 b8 n- A' y$ r* u! {ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.' U# E, N& Y4 n" V
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好6 U+ t( _3 Q" P( U0 g3 K* X, u9 a! u
- 启动Applocale, 按下一步
1 P9 g0 ?" P2 M! e/ u- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
. M6 Y$ l) g5 E1 Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- G. @9 }) O F! \# l
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* X# i( `3 J7 k6 ^6 Y
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. n( G) M! W0 b. G% X这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!+ i: R$ F( ^. P( w% d7 N
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
3 ?6 \9 y: s y6 J% }3 F0 M7 |& ?* {2.换光盘
3 u* J* v0 ]% B% u" x7 s, {" ~- Disc 1 & Disc 2
a ?- T& O8 k1 B' K1 W! h M有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.5 W6 q+ t; u6 U. y; H( ?0 l' }, Y. v
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" C4 G, O6 S+ _2 b, y+ z( y- “安装光盘”和 “游戏光盘”& b( t$ X& B8 f/ d+ L7 B& p- M( f; k
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ r6 ]6 h6 R: G- G1 F
3.档案类型 (副档名)7 ]) A( b0 n' z
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* D3 i7 V. F% R虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
/ c K$ {9 X! j$ B所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
# Z3 S$ `+ r$ d/ \9 o- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, N3 T- z$ @1 t% ~( |4 e+ Q- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
. |0 x5 c* E* e% [完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
7 G8 D# A9 `% l8 ]8 \7 [补丁用法
/ ?. R4 }& I# B$ R游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
& Q, {; o- x( ^! c很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
& G' s+ W7 r' [: i影像档案的分别, n4 C$ i# Z0 o3 b
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
& b- N( K) `/ X" ]/ C8 X/ Y! f其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * w; q* p: d( r/ i& \ P
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ c7 v+ \5 e) m& a. T2 B
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”+ @; h( @: L2 L1 p4 X
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”6 D9 O+ F4 w6 L& K, g! v
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
$ P9 _& B$ P( b8 O7 P' A4 |所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
( a5 ^# Q& K4 b$ ~1 ^/ E( A9 t.cue & .bin: A' x, i7 L" F0 x9 d
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.3 O! z" W. |. `% w8 r; P
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 ?5 F8 z6 R* v; N/ X4 Y. `1 Z例1:# b; ~3 J4 M+ s e4 ]' d. A6 @7 n
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
- \. V) Y3 h( a9 [3 CTRACK 01 MODE1/2048+ J* I; {9 J2 h( d. Q
INDEX 01 00:00:00
) Q4 H( k, V5 R& }意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., D6 I! J/ f* L8 d
----
8 f) L2 e5 T/ b# i4 y( N例2:/ _4 d. Y( X& t- S$ M+ A
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( }) G7 F, l+ K$ [: WTRACK 1 MODE1/2352
, c8 T" J6 M# b" c: @5 uINDEX 1 00:00:00. c; m; R0 ~: x+ J7 G, W
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY! y: w* J2 j- ?
TRACK 2 MODE1/2048+ B w( m) \; x
INDEX 1 00:00:00
& S" b* m: n c, U' x这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". | D5 m1 b: C6 R$ `
----
1 U: C, S. n D6 S由此可见
8 a6 a' q0 b0 ~" O, ]$ J5 P+ L1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( P; B) C- R4 J& G6 W
. x9 F: G3 r5 R2 o+ }
.img & .ccd & .sub
% r( k0 w. x. n: c- K) o- YCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; Z# f4 g- `' X, t.iso
% C3 G8 T3 u4 ]0 r起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.. d: T% s4 A, z: p* J2 x% ?
.mdf & .mds' ]" {8 X0 f# }/ e& H
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.0 r. C/ O" b* i8 ]
其他比较少见的档案类型:
8 @* c- F+ A h/ L; i9 {6 i.cdi - DiskJuggler 用的影像档& A2 }/ B( u' Y+ X0 F
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 ]+ l1 v) x( z0 [+ _) p2 t, w
.bwt - Blindwrite 用的影像档8 E" g, q7 E W& O8 H& Q
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 @" d! l3 k& ]# m; e& e- ]: }- _.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
9 c; t* A4 h! y L: r( B最后值得一提的:3 Q, B$ \0 e! D/ g( @
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
4 k7 B7 K/ k& O( C% Z S! _2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
. ?( I$ M3 p) ~% V |