传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址7 B$ ^# Z; e& q' x
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' P/ [, y) \. `) C传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 1 B1 T; H; C. L! c
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
4 s) `9 J: ?1 D* V0 i6 r在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 9 q6 b: e7 ~8 K6 g
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
* l% R9 ^2 V; n L4 P3 V; X当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
* p* u2 s/ I1 i/ p/ o3 R为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
) l# _; N+ x# E6 r q- f 游戏系统
- e; p. {0 L& ]. b; }% I1 g) A0 H1 y地图界面
- G7 y5 R; D4 |% `7 \( l本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
q( f4 G1 W, R洞窟地图:
: x. _* f% N3 J$ c. j& X3 L: A 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
2 G- @/ y' B0 H3 Q) C% i4 Z( t 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 # z- r- x" l* L8 D
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 % K- y( v* A& h _
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 + L2 T% j% z: N$ q* w; [* C
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
+ W6 h# j: k' `主线地图:
T1 ?& D$ O9 i9 P, y% g% b8 a5 U 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
2 h/ Q. m `3 ~6 ]( W 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 # d0 i' U5 Q" O# D( q" [7 S. a
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 / {. u9 G; F" A( B p
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
! ?' _* Y9 H! i% I 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 9 e" |1 I( Z+ B
沼泽区域有两张隐藏地图
* v; ]8 i. q, K4 @+ m7 A( C 每张地图都有一件收藏品 $ i- J! x) R. c* C- u
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
% Q8 W# I- M: } 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 # E/ G: W" f2 X6 m& e
但是调查后只会获得1个废弃芯片
! k/ P$ a l) P, y隐藏地图: . m6 _5 i, N8 }1 f; x( }
没有敌人,只有可破坏的障碍物
f" n x, T9 O0 p 每张隐藏地图都有一件收藏品
( t: q* ?4 Y- B0 c 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
8 E6 s' n) f2 Q, G0 u8 n$ L: l基地: 9 V3 X1 O; s0 @
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
5 n! g2 \, t5 E+ D N, e" n 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
0 ~: S8 ~ u: s" o+ `9 H5 G2 T; l' V: ` 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ' u, e7 F( B8 J$ _5 y0 E
可在此处免费用餐,完全恢复HP 8 P) r; h+ G4 _' q' m9 @
诺提拉斯2楼:
9 i: F# v2 m5 B6 N' _ 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ) @) m$ c3 `$ j& q N/ c: a
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
/ |( w7 I! u1 F! S" k- | 浴室(诺提拉斯后门外): $ K- S4 R3 s: t
降低污染度 0 w7 P; j# E# |( d5 @! G
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
/ V7 Y9 @% s3 D 第一研究所-NPC峰岸 0 H. L0 W% ` v; ~! Q, y1 s* W
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
8 ~! ~- O+ X( ]" V, ^5 n装备系统
/ o8 E3 q8 x" {/ `0 V* v& u4 h主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
( K. b, G/ J& ?, `. ]( H9 o( Z武器:
! t3 G. A9 H% M6 j/ w5 h8 b+ T 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
' t/ u, K; m. l9 O! G' d/ O 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
0 s2 _) I' O7 p2 g& l$ I M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 , R( Z3 Y/ C! D
此外不同形态的战斗表现也有差异
% T1 R+ {& X4 x& G+ q9 T# I" d7 L 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 6 |) j$ P6 c9 f# x) y$ k
宝玉:
* C1 y- `" s; U6 x! [ 装备后,会改变物理攻击的属性 3 J! N+ _2 C- I- X& `
允许使用E技能和E护盾
9 i2 d ]6 N& O- z/ H: D' i$ f1 [ 提升等级可以提升E技能伤害 : B. Q2 f& J4 C X$ U" i1 {
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
5 m3 p4 K6 C2 I& }! S驱动器: 7 I! K/ l7 P! G# P; r8 y
提供其他被动增益 ( ^! s7 c1 |, i
战斗系统
8 e! r* c, O- E h T& r战斗资源: 0 E A, K: ]2 i! Z/ m
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
3 g- u- }# k( d B; ]5 ^ MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
5 b3 J& E, i1 H0 @2 z1 ~ 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP ! d _8 u8 l" i+ M( Y- I6 Q- t4 J
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 , \, E, M' n" `3 L
战斗后不保留
% f/ e0 \+ U( R- C. c, S K可用的战斗指令: % ]9 G, q l% B, K a! M" Z9 T
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 2 k+ J, J0 ]5 C
M形态有概率击晕敌人 ' {* z/ c( e5 a! r- f
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
3 f. U8 A9 E: U6 K 剑技:消耗GAIN使用的技能
3 M: i& s$ F# Q# A! z2 | 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
( W5 q" H+ a7 P9 m2 u9 r2 n9 U E技能:消耗MP使用的技能
; V/ m; q: y: e0 x( j, t& _ 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
: C2 M7 ? y( h+ Y3 F 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
" j |( l- s( U) V4 E 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
( Z0 L* o @$ A1 A3 @# o+ o8 ?$ ? 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
9 R9 S2 t# q% |0 u& ~: H 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 3 }9 ]. ` x4 ]- K6 T3 [
在变身状态下每回合会自然恢复MP
, Q) @6 c" ?7 H9 b 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
, _. a, w% L( L. H E护盾:展开护盾,防御法术伤害
" [/ o p6 L6 h# r; x. A 需要装备宝玉后才能使用
; I9 q8 C# k) Z( L0 M 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 / e# |% a$ ]1 x- [$ j. T
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
- G/ i% y8 Q+ k( N: \" I, ]) b 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
4 e1 T4 c' x+ }5 \ 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
3 u& x3 T( k: ] 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP " ?' m2 H2 M3 Y& V+ @9 m8 S3 u
也可以消耗15GAIN强制挣脱 n' E0 n' r+ d+ W
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
4 X X3 \+ f& H @ ] HP归零 4 ]4 L4 r* j Q1 x3 K
因为敌人的技能耗尽MP3次 , ~9 R \0 u- Z4 G: J$ G7 @
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 / a5 }: }& }3 ^5 [
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【注意事项】4 H# g6 {" I4 E7 q0 f7 _
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
5 k B) R1 I8 {% C& @7 w" ]" @★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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【注意事项】
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