传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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) l; m" }7 e. A+ }A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]. [2 w) `6 D+ S }7 x2 Q. c
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 . q" D+ [" R5 \4 `
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
- B; t7 B! o1 k3 K6 N! ], i在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
5 w: a1 w- b3 H1 P9 Y$ a7 [原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
& t/ z- r7 v. \$ Q8 m2 Q, c6 _当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
: |. b% |& }0 x- k, R& I# T6 Z为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。* B: t2 I; W2 F& v1 X+ w
游戏系统 6 L1 f+ s' J( u/ S+ v) F& z R2 ?5 y
地图界面 9 o4 A7 {1 k6 Z$ B( M+ c
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 , ~3 e+ F# ?9 a) J1 `, J
洞窟地图:
. v: }. r0 [2 M0 V+ L3 X 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
4 P1 }# l- f d% H 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
' e1 k9 I$ b [* m& { 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
% @. {5 N; F7 a4 S2 W 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 9 |8 k5 R% M" e
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 ! F( `5 E' B( V" m, a3 ?
主线地图: 2 C& K G& D: _, ?) Z$ R
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
. U3 Y; w) O& U 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
7 x, ^4 x. E$ m! V) U6 K b. t7 B 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
. i: O' O& J3 f: z9 H 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 ( m) K' Z3 ]" @7 j7 d( l4 L$ \ a
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
. K% N+ C, P7 d' _$ {4 N 沼泽区域有两张隐藏地图 6 v) n, i. L) t
每张地图都有一件收藏品
, u' x3 k8 |0 X! i& G 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
& @- b. v. i4 ^! a7 c 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
. c, N( g, m/ Z: T& d 但是调查后只会获得1个废弃芯片 5 o6 ]3 q& S6 U
隐藏地图: : g" F- D$ I' m! H& s3 x: I
没有敌人,只有可破坏的障碍物
6 `; \* N4 J" Z, }; ^$ z 每张隐藏地图都有一件收藏品
5 }( b/ ~. }" R3 e( j2 i 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
1 O) @9 {" A/ d' d, H" b基地:
* F r4 q9 ]+ y5 K5 x- h! l 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 9 p* k0 B+ i" Y6 d
诺提拉斯1楼-NPC兔月: ) W& ]- ~. `* m1 R
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
- q# }' P0 b5 t( a/ j 可在此处免费用餐,完全恢复HP ( B8 t; f: m4 |
诺提拉斯2楼: " ?& j8 \8 |0 V& s3 m* {1 R2 I, i
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
2 f, t9 J0 {4 X7 _- }( T 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 0 E' I T+ n5 V) k( G
浴室(诺提拉斯后门外):
% N5 L1 @5 f" u2 k3 T0 p; q 降低污染度 6 ~8 O- \2 h7 w, [9 |7 l
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
1 M+ o' G4 t* {* F 第一研究所-NPC峰岸
2 D! C4 k) Y1 q4 m! P# \/ @0 r* @ 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
+ i/ P/ N7 p4 Q6 x6 w" H装备系统
4 Z1 g7 _/ q2 Y& \5 n1 q主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 0 O$ G2 g& P9 a, [/ s( b* P
武器: . g3 g, h$ G s$ f. _, T: m2 A4 `+ C
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
! Y9 x4 i( u7 M 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
4 n! U1 G* a/ E* ^ M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
% L; I6 F/ {7 z, S) W 此外不同形态的战斗表现也有差异 . m3 K% o0 Y. N
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 ( } X) Y X# T, j4 a, \
宝玉:
/ N) [- @0 M1 u# G# w2 H h# h; p 装备后,会改变物理攻击的属性
8 Z \# D8 x. }0 f6 ? 允许使用E技能和E护盾
0 j9 r1 p' K6 v 提升等级可以提升E技能伤害 6 Y& ?- [ w6 n+ G( u a, D+ X
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 ) |' p9 u2 m" j/ t
驱动器:
, r, o- X, B0 U0 e% p7 }+ Z4 G 提供其他被动增益
1 d# ]; l" ^+ I% }战斗系统 W! i; n8 Y% ]6 I. H4 o
战斗资源:
$ @/ u; _+ K* R+ @7 f1 T# h HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 : V* v6 X/ Q2 O% ~
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 , b+ Z9 r5 h. h7 v, H
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP $ X' t8 Z* R }) u/ `$ s3 I6 z) j5 r
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
9 p: Z; V+ `, d/ j$ t) G! T2 T 战斗后不保留 & s( \* [7 i4 w& {3 H
可用的战斗指令:
9 L. k: `; M+ r- o- ]- [ `# q% W+ C 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
1 w% K0 m! c. R. U: f1 Q M形态有概率击晕敌人
; |# x) k% V$ t* ?4 e1 [/ V S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 8 m9 d) ^) i0 i: u
剑技:消耗GAIN使用的技能 K& B# I& z& N; q
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
0 ~4 p& ]3 E& B9 [$ f6 ` E技能:消耗MP使用的技能 # P2 Q4 {6 O- ?% `/ d7 U+ D) \# s7 V
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
+ o4 k9 g0 x4 L+ u0 D4 \ 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 : M% j1 m4 L1 [
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 v5 b7 f9 S0 i) U6 P4 {9 _+ J
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP $ v# y. w' _( W' }7 @& ]" l2 w4 j
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
! u( p* b3 z! S 在变身状态下每回合会自然恢复MP 2 ]$ _# C7 \: \- a8 I8 b# L
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 2 B0 _" Y6 k5 [' z+ k4 r
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
5 u, Z; |( p4 N" l4 N) a 需要装备宝玉后才能使用
: s" U! j G3 `1 O, u 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 - \) x4 h j9 e
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
% D& Q, `7 o/ I: j; x& K0 I" G8 n 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 8 A; G X( |& H, L' B: R
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 + V. ?* M* R& Y- j
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
$ L4 T9 |. p& B2 F1 y2 [- e5 U7 S& F 也可以消耗15GAIN强制挣脱
5 N5 r7 O4 i* m* I战斗失败条件(满足任一则视为失败):
^* u) @( C+ r0 }' X) M HP归零
- a7 g/ G+ }! J% g. | 因为敌人的技能耗尽MP3次 , o% \( G0 X8 L
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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" ?8 o1 W( Y. E5 i3 e【注意事项】
: D/ N/ T) U' k7 E* a" B★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
- J, R8 ?% a1 u3 U) Y★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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【注意事项】( W. m, ^# _# a. X7 ^# _
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★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 % ? A; k$ |/ C5 O, c0 B- J
注意: + K {6 z& D w: s
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