- y: q& N) i9 L% ]0 Z; I6 j 4 a* U+ K8 k8 Q( z) P8 v( I' Q★注意:如果以后您移动了游戏的安装目录或者重新安装了系统,请重复以上步骤。5 ?! T0 k3 c2 C, C! |( C% [9 i2 o" C
----------------------------------------------------------------------------------------------- 4 C9 g1 a5 Z* U3 ^. x , h/ R. v* z( [; v+ s1 i9 z【魔法门之黑暗弥赛亚 繁体中文完美硬盘版 游戏简介】. R. J4 S# K2 @- d3 m* ]/ N# L/ }6 I
中文名称:魔法门之黑暗弥赛亚 2 y# H# O/ N# J) B7 I1 K英文名称:Dark Messiah Of Might And Magic . U9 z6 f" B5 G( {1 C+ F( I; C发行时间:2006年 / N9 h& f5 A8 t制作发行:开发:Arkane Studios / N3 ]* I5 K. ?1 \8 ~7 ? 发行:Ubi Soft Entertainment* v" i7 {+ z; y3 O% ]9 _0 l
地区:大陆,美国1 F7 \. d$ C9 l: R. a! ?* a, l
语言:普通话,英语6 w2 U' ^% E4 L
[最低配置]* {& q: Y" C( H [+ H
CPU:2.2 GHz CPU & }% X' ^* v* i) Y
显卡:128mb video card $ K, P) {, K& V1 o" C3 j内存:512 MB# k8 t- X, l' `" T% c% [! F
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[魔法门之黑暗弥赛亚 繁体中文完美硬盘版 推荐配置] / u/ C# s- }$ @4 UCPU:3 GHz CPU 9 B: B' ?; k; I3 F/ |# {
显卡:256mb dx9 video card 4 q3 `- {+ |* Z1 u& z6 T2 t3 F内存:1 GB) C/ O2 Z& B/ U/ s. o' m! D' s
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 7 }2 a s+ P: Y. q, ? 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 3 v b( ]! n2 p& u, f1 L9 a
在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的干涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩姓奠定了此系列长胜不衰的基础。 0 I. M* O8 [4 e& l9 T! w0 F/ S 第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质姓的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动姓等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相干的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 ( l: O0 j+ o" i【魔法门之黑暗弥赛亚 繁体中文完美硬盘版 游戏截图】(以下为简体版截图,本版本为繁体版)& v0 D5 Y' g" r0 `
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