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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:+ I) y* L) b. M

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2 D* r, [8 C- W% d% W( B! D2 [' s: k9 \0 \
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
; C4 Y6 s4 K8 ], H& n$ z3 c$ I' w+ H& a+ j+ b' w2 w
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
2 Q5 l; r1 F/ P2 c+ @本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。# m, O0 b. n- p! \& L
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!4 f) w3 a, U7 Y; g/ n
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~4 D3 z6 N" w4 g2 m/ Y) l# _
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
, e% `: ^8 w2 w% p8 R5 m(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)5 s* F0 R, T/ D
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
8 s& s- W+ e- O在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
7 d  U4 G8 r* o没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. n# w( d  v, h/ b0 p
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
0 c% ^  R) ?3 {+ c
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8 [2 ]+ E3 q( x# z# b1 s" o" y  F  i) R9 z6 s1 @0 X
  1. - l# m" f$ P  @* O
  2. 更新记录:, E- v& l& l" W) Z! |/ q/ h: ~" h9 x
  3. V19程序更新:: V; j" z1 T/ e+ H9 W
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    - F4 f, o8 I0 h$ a9 s' s( q# ~$ Z
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    / X  h( j' U! ^/ i
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." l  J% T1 ^0 U/ R& q, L
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    1 @2 V! Q$ X4 r" ]; g
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).2 e7 U$ y0 X% F& |
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图., {7 t3 A7 t. @# A
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    1 G) R( @+ f! y4 S2 y( D1 S
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    . }, d% ~8 J1 q) F! r
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    : b' y, }" Q! y3 D& R% A
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.  f( b- D8 e  x! v# }
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).  U* @( a( ]' j% x1 m$ M
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ( c- r# `3 Q% ]9 s- h+ ^) f0 b
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).1 e  P) P! H- T$ t
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    8 V& v8 U* N  r; ]
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ' X1 ~  p% G3 F+ d- a: C
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功; h$ R* x9 M4 g2 Q2 c
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    $ L/ Z$ ~* f3 [" W
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备  x! }8 q5 {4 M$ Z4 P
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ) U* p6 l1 B3 H
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    8 G- K7 F* U3 |
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).# n# }/ }; O! T
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).% E  r, A5 A+ c7 }
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).5 [& f5 T, L8 z( [; D9 k
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    / g, u" g! ^+ F2 Q, ^
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    3 i' E) i, z' |7 e
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ( b! l* r1 \- ?( M0 b
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* Z) k* n! k, Y' m! x
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    % i! m0 d  t# _* J
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    $ O9 K9 J2 O- R- q9 u0 U) E, r
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    ; O, |0 N" z  z* R  T( K3 ?( g$ U
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).+ D% m/ V7 S# f6 P( d6 y9 y8 u
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    6 }4 `. h; ~7 f: Z: [2 P9 u9 Q
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:( `- b* f3 N2 i1 j! I! L. {) z
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫% N2 I, Y* @1 B
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ( |/ j4 A: J7 _$ ]3 l6 f1 ]+ Z* d
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
      p. |2 }; Z7 ~7 ~
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框7 U/ ~- o+ V  r% P. ?  j4 `  `9 R9 H
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框* ^  K9 J& B0 S2 v: w; i
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)., s7 ~5 i( X+ }; G
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断./ l% W- r! M5 _% |" E9 \
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.7 L0 n( N7 d1 Z5 L0 x
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).- `0 d& Z, z/ _+ ]& f) B
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    6 t* a) }1 j8 e& x/ O/ c) ^6 {
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.+ V" |1 {3 ]  e9 [! j" S+ T
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况)., I9 n! P+ F/ {# V. f1 W
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).5 k3 I  P9 q( j+ R" q1 x
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).7 Y4 V+ \  `2 P
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:7 m4 [2 r+ _" J3 v. o+ B8 }
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    , g# s8 R* W8 v* f
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name5 |% [( i( s6 s2 T
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    2 }8 S2 j& V) z7 R" b
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    1 V$ }9 R/ H; U/ U" @9 w
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    & O4 Y3 k0 C9 f4 @# ^  l
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    # K% `+ t& Z5 V: q
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    . `, E& X' e6 k) j& G0 T, a+ M: w
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ) U* t; h& F5 y  W7 y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.- W. K; k5 ^3 F) ^( t% p
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).0 c; C; V1 J+ Y  M  T8 m
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ) y6 `% o) {8 L" Z6 x4 o8 a, m
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    " O5 C; f3 V" Y9 p. G' Z% w
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    # K% V* P3 k! o; N
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    , n: k5 Z! N3 E" d% @! [$ b3 q
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    0 i8 X9 C  F# a5 X, G+ C0 ~/ K
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.( |% h5 l9 Z3 f* v$ l$ v7 D1 D! o
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    & ~" i, L! P" [8 O
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    ) c. t, Y3 V7 c: i
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    1 f, a9 Y, Y' S8 A; [
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.* j) w3 R7 v- O8 Z/ E
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . J: r/ d: w  F5 L- P; K& f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    , ?$ g) j3 w1 B, h
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.  r. i0 T+ @+ B; \& B% Y/ s
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.% P; `% l) R' E
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.: H6 v0 z' G) ]" O. k; t, C
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.$ [# b9 \/ O4 ]/ i& R1 `4 u7 w0 V
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.8 d( q: U/ A( _* m
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.4 f: u; P$ l3 Q! m1 g. n
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    1 L# b- g* |9 u  s, h/ c" v
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.6 M6 {5 q% }2 W$ F8 d
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    7 D( p  X1 i7 P* m# d+ f
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" /># M7 ^2 @! x! a( u
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:4 u# `: V4 V4 y- p3 Y2 U
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" /># w" @7 M7 o& G: B4 h% C
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    + Q; k, }- `/ }# Z2 @
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ' |7 k" y7 J1 n& f& R
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
      e5 @4 H& w: j( r$ U0 f1 Y
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.' Y4 r2 t" W' \0 y+ W. {) b* u, C' y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    9 c6 _% @+ c/ E$ B" Z1 v
  91. 47.优化:读取xml文件速度.1 a7 ~& b# @! t5 @
  92. 48.优化:图片读入速度." J7 V) M" U  h3 I! R1 U- Z/ W% I4 T
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.7 e, z! r1 N5 X' C0 D+ j$ j
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    3 F3 x8 e2 I) [; |
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".! Q) o: h/ b) Y5 d0 |2 Q9 g9 y
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.$ h$ I* w6 m- p+ r+ h* S
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).! z# w2 T5 x/ X5 S, Q) {$ C) Q
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    8 t6 T+ L/ H; i& C5 D
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    5 R$ x3 P/ W+ F1 K/ ^) V
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    - w  O' _2 P' r1 l1 U% q8 k* j/ ^' X
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />; z! J; n6 E1 n
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.+ {, z5 e8 C% x! u: {5 u: g
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).0 {& d/ g! n' U
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    7 m0 M9 P) I0 ^3 ?& ~  f+ K
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    5 ~) s( f4 @1 ~6 A8 Y8 j7 W
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.% r0 y9 l5 T7 c. I
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).0 T; f: M% \! d0 b$ L2 Z  _) C) q6 T
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.$ r7 N" c9 ~$ `
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ' J- f; Y, e# d+ X
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).. r  J. {) d, K/ T5 [
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.' j/ M7 v  q& X4 |
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    , U2 i5 `0 q* X( |; b, W& M/ X  V
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.! t. h5 M! r( U3 X* G% J( M
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    5 }7 Q9 }3 s9 j& D6 f. w
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    % f$ x4 F9 ], I5 H' X
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    / f0 n; k( |0 d' F) g" N$ y
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    . {4 H" J/ x7 b1 `
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    & t" G' N! m- J* {- d5 y3 i
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    8 s: V' {. M) b- C' s3 Q  c
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).5 h* ?( ^( K+ J- c% j. G
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).2 F& E$ x7 @1 N( v+ f
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ! B$ p6 c( I4 _
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.; X, Z7 t) |, e: h$ b. t+ Q/ F  _7 h
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).( M$ w/ ^4 x+ k: m! O4 E
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    & ]. R2 E3 l6 u9 j! g
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.& r5 `9 u0 ~' [9 s& [
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 ]2 ~  o& F! s' t/ g* c8 b
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    9 b4 _, Z' S0 b
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.7 t( ^5 g, Q; T" B3 s3 P* _
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    - K# [* W8 P# @) o5 H
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.+ F; ]6 D7 d% ?( B( {9 u' P
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):1 o. ?5 B6 z+ B. b
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ! K. b7 q  A) w) p1 t& @
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)6 m6 i3 n7 g3 a7 O6 C
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ; `3 r, l7 Y3 V5 {0 F
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
      J5 b; O$ f2 ^: g  }
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    9 I5 I9 U3 C, |1 E
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 G$ y# I+ `, L" A
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    1 a3 L& t5 A& c+ i* s9 {- t  W
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.2 F! W4 }$ }+ V  {8 j7 j0 \$ T7 a) A
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    : M! q) T6 c: {% i2 J
  142. 88.优化:存档界面打开速度.. \/ R2 Y; Z4 ]& u  I
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . j3 d4 z3 L+ g
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ! ~. C( u- K! E- s5 ~
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    7 b; I' y6 F$ G  _
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0) L% J/ K" l6 b3 }- G% V) A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    9 _3 p% |. l3 p2 ?, t% c. {
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />- g) {6 c: [4 @0 h
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    7 H5 _; E. U, x5 [
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):6 `) ~3 s! b' G7 C6 d! A* ?
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    7 n0 T; n' Z5 y9 q
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    & |7 p% ~) o; y9 `
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ' ^# @& `, C+ E; z' \' U$ L# P" s
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.& d1 Z7 c% m) i5 J" N: b8 W
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' [$ z' [8 |8 f& @) W* G3 ^6 g) C0 p0 R; t( F. Z+ h
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】0 }! F: }& ^  j

- G$ e, d; H! m* ]* y) c+ `1 H; t 02.jpg & o( e4 K, c# T# C" z
04.jpg , R) Z! h' ]' ~  H+ x
05.jpg 1 O9 H# ]& f. X" o
06.jpg * j# N5 G6 q1 n  Y6 e5 i* S
07.jpg   W( X2 U1 D% X
08.jpg : ^8 F' Y) `/ M+ ^' L) e% g& {4 Z
09.jpg 4 @+ N8 w0 _& O9 i: I4 l2 p8 C

# r' E& U0 q/ F. u  ~; o. e9 u; K! n5 G; i$ b+ B& w% ^

- T. a$ j  J& [! Z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
# W* i+ O. t) A- j8 W% b; Y6 V2 |/ P: e. m
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 F9 i, x0 ~$ Q7 F- A0 w0 Z- Q9 Z7 S9 u* q, l
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
" x5 j, A% b  C" U( }+ S7 x1 ], }' H6 Q7 q' C0 _, F
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制# c, @2 z; |: s, l7 s4 v

* C, W9 \- W2 b/ m& b/ h, [指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
0 n) T% ?! `4 e. Z1 L8 ^( I8 W. t6 K- M
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ E5 r) l' u' y1 d# T" ?

7 }3 g/ J. G9 R指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制1 _. x4 y+ X! ]0 _- u4 n1 U& z
: [6 Y$ T( n6 ?) R0 f
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999& H# e$ E+ i9 P8 V. b; t& W
2 F. c4 ]" u6 I( \. [3 [
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999; O, d; [0 ]: V% ]7 @
& k: |, ^0 P+ s
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* H0 y+ Q9 e0 C0 j' L: Y

' o  z0 p* ~' r; @$ @- g  T* D指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
* q9 A+ L8 x2 G. n1 x$ X. M  `0 F
: ?5 v" O& Z; ^9 q& O" D! ?指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
# P; G6 C5 ?. S! g3 O# T
6 O) \. s1 N4 o3 H% T指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10$ g0 N, G6 I/ @1 ~
: o6 [- ?& {8 O2 \% I% h: }! T: |/ a
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷  _# C* H/ @4 ~2 Y2 i7 Q- b; q# K

9 i, J5 d( o) ^, L8 Y+ J5 Q指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
7 A3 Y" I& @3 r& D" e8 c: p0 h$ D" [- P
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
. u$ f- L- {: {) m
. U) [- d: U, V5 E1 R指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1! }; h% H& j; |! ~# a$ ~
9 D3 D1 {) u# [' w/ b0 G
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
3 F. f: M7 D5 w! r7 P- J
0 C, R6 P1 o  a指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制% y; [7 p" e  _! C
, T9 l1 Q# p7 Q0 L4 s
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, l5 a+ j; o) A# N/ O

+ I' w9 O! c% F2 h2 p, m指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- E. R' @6 f3 i. p# }+ a6 l5 M5 z, i9 i0 B8 [3 n! i5 t
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
! {2 O" Y1 e9 z: P0 Q+ U7 n) ^
4 U  k2 J( ^0 _指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
, _( q* g# C$ r' H. T3 s! p* c5 B* X: q8 @: A2 L
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 U8 c- J$ _" k3 B
- U: }8 Y) @& k% s' Y9 B
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 ~3 V8 O- g2 `, `

! ~$ v# Y) G. ~指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数" H4 n0 ?! F) t! D  G$ C1 F4 f1 j

' @7 P8 F" a! Y( k4 v# u指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
8 P( |/ X6 N( Y! L: q8 k+ }* K$ }3 L( D1 ^  m7 h: @2 h/ E
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德2 M! O) V9 H! q/ |5 A8 m0 ^
% E8 \( s) ]; Z
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
+ n9 z' x$ C) F/ s/ [6 @+ i
$ N( y4 X$ _- @指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
. a8 R/ r. q2 I8 ?  E3 q1 {# G3 S3 u3 x6 l0 c' F
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑( C( x1 A7 X8 @. E" \
3 }7 v+ n4 r. J) e7 n
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内7 q( l2 L& L: a
/ V! N. o6 g; U
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目3 A7 r: R. f+ g3 |# O
& [  U9 ~; D1 S- k0 ?$ {9 W
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。" Y4 e( b7 {  p( z( c4 g
. `6 M. h/ C' w' x) y
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
9 H$ a1 C; j4 l
. e2 ~; p/ d2 ^* U. p* H指令35:【tower 】跳转到天关战斗。9 J" A( H! ~" w6 Q, Z+ h  v

" |: c$ [' F  Z指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
0 e* O/ p0 g% Q- ]) L8 E# z) x  r8 _8 b; ^$ y, `
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
! f2 j* t5 t* P8 s9 I& ]7 B, i5 o# ]) Q0 H0 z4 D& P  I
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君3 B! n' m6 ^8 G, P
& q4 Z1 J* w. C/ M& C* O
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
$ L' K4 T+ T; _% T7 W  a) R6 }+ |7 N2 \7 i
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
3 s  t- n8 X9 z6 r2 d. b3 h, W% H7 w1 t. t2 {
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
1 y, q' f6 w5 x/ s' O% J3 d8 z' c1 ?( ?
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友5 [& X- u6 }1 l# R

+ X! A: H% p# u. _3 U- r+ ?指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友6 H( H5 ?! Y/ }' P
2 |4 m2 ?5 N4 M$ m/ `/ x4 R
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 N$ [2 ]0 m  D/ O- C

7 m9 g2 S7 G7 p2 W5 l指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如0 K) U! I, R- i8 V
& A, R) l5 ]' `" P9 w
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  x% x( S3 n( N4 b  ]3 C: b7 q
2 y0 K; b" h* k% _指令47:【暂离所有男队友】无需参数。. O, l% r) r$ q

2 u8 P1 X0 @$ {1 ^, m指令48:【暂离所有女队友】无需参数。: e( H/ n% S0 q+ Y% R) A

9 q* s$ B. _8 ]+ B5 }指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如, _6 K9 z" j7 b( P1 V# j7 G
2 s/ c! f8 F2 W
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 O# T, }# z2 n% m5 Y1 h  c
, [  x# h- t( U: G指令51:【回队所有男队友】无需参数。
1 Z0 P5 m9 X2 \0 L4 V% S% @8 @" Y1 V& @) o- q/ o) N0 x
指令52:【回队所有女队友】无需参数。+ W" W% Q1 ]" W# ^; |  S8 e! O
$ |) [. ^5 q$ S8 E! _: q2 J- ]
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败8 y! I3 u# ]4 M# l% T1 y( b
9 c# M$ i: ]# g0 |' d6 F% t2 W
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。# q8 t$ D: ]! a' h6 G, `

; M6 o5 |) Y0 }* A指令55:【遣散所有女队友】无需参数。& d! _, c  h+ v1 x2 i
3 i7 G# V8 }3 y1 H, I4 g1 a; Z
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
9 D8 O" |8 Z( t& A/ ]1 H$ z& v% Y
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
) {  _, }) `* L% s! t$ t) E, P. U) n! T6 ~, y
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
6 I8 [) l' x9 o& A0 k( C! g: I  [3 c: X7 o, U
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
7 g% h& f5 b5 B5 Q! T
3 ^: U  H  f6 {) a指令60:【menpai】可重新选择门派。
6 Z% }! t& {2 {) b
+ N$ m' F' V6 `; B指令61:【退出门派】无需参数。: U% ^0 H0 W) B2 }( B4 _2 S

. Y. p  W7 |6 C) K( }( ?' R指令62:【mainmenu】回到主菜单。1 A6 V9 I1 H+ ~6 }; U
* t& [- D' n+ j6 h7 M1 t
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。$ P1 [' D' {, a& f& Y9 Q8 Y
. m; s, \- k2 e# g/ q' ?
指令64:【restart】重新游戏。. X  g8 m2 o/ ~; d) W
; X" c. E5 S' {, z& I) P$ ^$ _5 {
指令65:【nextZhoumu】下一周目。( ^" {5 |1 r4 ]! K0 l) g$ f) y4 a
+ y$ A: P( K) c; y1 u. R2 U
指令66:【gameOver】死亡。8 f  D& L: H3 n

) }. i7 q# \8 ]指令67:【gameFin】通关。
7 C2 \6 I1 s0 O6 u' [5 L) Z
+ r0 i' R( b5 x指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
; J  F, O4 b) o: w$ S
, H& Y# l* G$ N8 |. R3 P& g: K, M指令69:【主角改名】无需参数。
1 O! C. h, q: x2 R5 b2 B: Y- Z% A" A0 D; J% F
指令70:【女主改名】无需参数。
* r# i  w# \# v9 x# x$ p+ W0 t
: r" M8 T( l' z7 S2 P. D& C指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
# F: j+ K. Z$ l" h/ o+ C. ?( I' c- y0 R' m
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像9 @% K7 h5 u" l) U6 m' l' _, ]
( o8 x2 k& t3 O" R/ W  h
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
7 j$ D/ }& D" m  Y# ^8 Z' W$ I( }
3 k2 S1 {& o5 k9 e! H+ z指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
5 u  T" V# R# j) U. p; }- [# [* T9 D' r, e5 Q
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
9 K+ H& S0 S! ^: X' k+ k* W
% k7 h6 G, x9 x指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏: s. P  U) |* {+ x4 G' ]( K

( @" ~# w: f9 ^" r  A指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
. W; ~" a: H+ D5 Y8 }! ]
+ ]3 F9 q! Y' V) [( u  p  _2 U指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
) a- J: k7 y( a# x
9 y3 g4 S" L% P8 r2 C指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:" X$ k7 X. s7 A& {
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
6 T+ W6 C% I" ^, J) f, f& F          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
3 \/ ?6 i* Y# [  m4 q* I9 q7 }          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框, O( E4 ~3 ?2 m1 o
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
; l& K5 ~, i0 a9 ~          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
) j7 X+ M/ A1 O8 }! p          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)' |' S) n3 y4 E
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ N8 U7 ?5 J# `5 ^6 Y8 O8 Q          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框% ]' l0 L8 ~4 W, V) A

8 |8 p' T- h; B2 X6 _7 {  S0 o指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" ~: ?- r+ b) c* t0 T* m1 e

% W+ t7 x& u7 u5 p0 h9 y指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" {" V9 W7 @! ]1 X1 H/ F
& ~) ]2 }! Z& m2 C# |
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  q8 P7 P8 k6 T7 O8 I5 H+ a& |; ^2 }( H6 e: D
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 ?: }3 Y; _6 J* _6 G: c9 q/ ]! c
6 b+ \$ h- i/ g" Q5 S& F. Q1 E指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- C3 j, n/ F5 s
: f. g* I' e5 B
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 U$ C4 x* `+ u3 f7 j7 p: F9 s

1 w7 s* \1 y- g6 J9 u指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* F- p! V7 Z( g5 ^2 r

, ?  k8 d/ o8 f6 x  ^6 q6 M) y指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- k7 O$ \* \% z! ^) V  |' @+ N% N4 G+ {2 F+ y: V
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 [* Z/ _. O3 f6 O: B9 H

* b, l4 a7 \7 a6 ^- P5 r2 ~指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#16 ]1 U8 N7 f# F' j1 y
; [) [+ X0 h" b6 f) y3 I
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 q& B! G9 V8 s4 b; Z! B
7 j* g" @; G, P
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- w; F# z# C0 E

8 P" T, \+ G1 E- T5 y指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 l, {. L; W/ M9 z! X
" F3 [) t6 s; n! P指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' {  a5 Q( d& r  A2 p% f" r5 P

# ?* H/ O3 R) h8 n2 w9 Q2 k. o指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ?/ _( t8 S' E" r% p, M7 m# ]0 u
- x+ q6 R" K* v
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 h2 R4 X0 f( Q# n; a8 q- k; V) W8 C  g* L
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 S/ v. u- h/ C: q7 Y; F2 G' @% R9 {7 n5 O' ?
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 ?0 K, Q0 E" G! A7 n
! V9 r1 n3 ?- z' d6 l- ~, t指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& `8 T$ @% J$ d/ k

& A  ?  ?* X6 F- U, b4 ]" v9 ^指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 y6 m# |& h3 N; _, }* w
4 ^! w% E7 U0 @7 K( D. g3 V
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 ?5 U4 A$ L8 _5 u) T/ C

% t* K" _7 @4 [/ p( s6 ~! B3 s" F指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 s9 W' y& v3 F1 o  ~6 D. Q# Q! ~
0 N& k; }/ @/ E5 R0 R% ]3 S! K注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
1 H; Z& y8 D! T5 Z6 J
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】, s% f3 j  M) m; L

7 S% S1 @) i; V( X3 Z+ d全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!' G# s. o3 y1 M" I
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\& s# d6 i) _) W
以免游戏出现其它未知错误!8 R, v4 s' }& Z  U
7 V& ^( m1 U( f
金X修改显示图像品质方法:
& Z4 i9 V, C/ F: v: @1 s& A1 P) [进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
9 M$ Q0 K! z" C, A2 y电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
& ]% \7 w% R) H拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
$ T# F9 |' x$ c6 \- s
& f7 ]) G, G. v安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!% s  c2 e. h7 A3 r) A
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,' M3 y  a, o* J  J9 F. n+ k; ^
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,) n' m5 J/ ^( F  ]* `6 Y
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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5 F5 C1 I$ ^( I8 C' R金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:* s, T* E6 p4 U) E4 X
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) O- Z' K1 }. Y* u. Q" Y* K开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. x  K5 g  i: x
特别是360!!
2 f1 O( X2 x7 Q" v, T防止误杀汉化以及文件!!!
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==================================================. Q$ g; P7 a& \
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!2 E- c( q5 y6 ~" t* G9 `
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文件名               : 669.part1.rar
+ |. `4 s3 C7 o( ~- ?MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
+ |- Z# M9 }) U4 m$ B' H% C  o5 jSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
9 g7 k4 Z2 y3 X3 T0 ~CRC32校验码          : 0BB6EC3B' N; m' S4 ~- B, i5 ]
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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$ `& u, b7 g1 S文件名               : 669.part1.rev7 b* X3 F9 M( K' L  \' @; G
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717( g% H, T  O  j* G/ Y: W
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C( u% ?- t5 Q" M/ `* G2 N2 W; h
CRC32校验码          : 2144DF1C$ m+ Q4 g* }  s" T' }
文件大小(字节)          : 1,073,741,824/ H- r* \& x3 H6 b8 Y! l. A
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! ?+ u9 v  s/ C" `7 H文件名               : 669.part2.rar
, k. o; b5 t. U: g& ^  C; q( \MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
) M" K2 g  S% l1 H2 SSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF357 c% Q: T0 B4 b4 f2 X0 w
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
/ W# F; L# J9 u5 T& ?) N% x) N文件大小(字节)          : 593,399,998* ]( f& F1 Y: n0 t2 Z
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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