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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:& p5 c" P1 n' }0 S7 r

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9 I9 C0 l- z! c0 l7 b4 r. K) s. }8 H  d) [; K+ Q3 r
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
2 X2 f$ H3 e5 }7 ~8 |: B. X. V$ ]( q
7 N7 ?1 n" a& w9 a金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
1 W0 d* r; G- V! v8 B3 X- F: ?本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
) s2 G# n" n$ ^7 D6 Z6 [* C这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!- Q& t, }) J$ c  S3 a  S1 Q
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~6 B* t9 F, `6 P, j7 s- p7 k
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
& L+ S+ v3 N6 p(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
# u5 _0 T8 z1 ?, v游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
" m3 X3 @1 n+ ^$ K: ]+ o+ c; F4 f在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
& ?5 ]& x5 U- d- _  s; J; O没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. V% T  D$ W: o7 o' ^6 U2 t
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
) D# J/ t1 I; z
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8 H, ?3 z0 J# O* \' M' ?
& i: |; E9 M5 _% z$ T% T

  1. 7 a+ I7 ?3 D/ s& `* H7 i7 z
  2. 更新记录:
    + T: |: J4 R6 S; X
  3. V19程序更新:
    " t% m+ C, P3 K3 T! c5 a( l
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).- a' D8 n  u- u1 T! R, Z
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    $ j: S0 ]! O% n% q% v* F* l1 [9 I" J
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).- b, d& n; |1 v- a1 {
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    " F7 P- ]  P/ Z/ C3 b
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ' @, D% r( `1 q, f/ \, @
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.1 p/ f8 R  R7 ^/ E
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    + U7 Q( n9 B2 X; T) |. y( M9 P
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    # N- f- ^9 S) }5 P  s# f2 F
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    * B/ H: w+ c+ L7 N7 t! E9 r
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    % w. R; n7 @0 j+ R
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).( t3 Q8 J- j/ y& J3 X- l+ v
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.5 A5 S4 R# d6 @
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    & U* c9 d9 A% Y4 d. Y- L/ a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:& h9 z+ H$ j+ M3 S
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    - j7 H! n( d/ [4 g; I, O3 e. m- Z. N
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    2 \% ^6 F' c/ B  f
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    + h4 X3 F' R& C& \0 n# e- ~* H) ^
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备3 M* C: a0 b5 O1 O' F6 f' q
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    * ~" }7 `2 V3 _- @
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# e2 Z* _( f% D6 Y5 ?& p6 r
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    7 O4 c) [0 w! Q# c
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).! ], i' y' q9 ?! `* a
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
      j2 X+ {: D, p/ B: d, O  c
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死., _' c( M$ P- [. U
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).7 E4 e' p8 H5 p; B4 `" H$ Z
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).* v; {+ J2 s& y7 w* @: x9 ?$ B! l
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).7 R9 d, o/ E- H) B$ H4 a, X% {# p; u1 f
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    4 K# |5 U5 v0 K
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    : l7 k4 c+ d" X0 u( n
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)3 E) m' W$ \+ n& x6 [, h
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).! T9 |( v# {; q0 B
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 g" @, Y" y( Z& z! S2 M# u9 b
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    1 r" Q  i# Z! x1 [7 K4 c' [) |/ |
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫7 V' |, j6 t3 x
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫( \$ G6 I; X1 E8 C
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物7 r/ g4 g, f* f) w* W; D" T
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    4 T3 h! L$ W; H# k
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ) v  u. v- G. t5 @4 i; J
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
      w9 H; H9 e0 t
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.$ y7 k& H# ]1 {- r5 W7 D
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.8 j( \% }7 z' H* M" J1 h& ?
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).3 M1 m, n% _3 i+ z
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)." q, _: t: ~5 J4 Z5 S$ i7 r: \5 I
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." b/ ~! y* I! K8 C) y
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    4 g4 u) V: a9 r+ p  U( }8 T; R3 Q
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).9 `; Q, A) U! U+ r% w' A. ?8 {
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).; p3 J8 h, y  I! k
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:5 h. c9 }, a; ]$ t; i; c% H
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name1 V  X! ]$ m( l. r. Q/ O
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    % j6 d. N( Q5 J" Y% \0 K" j
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用0 x; e5 C5 a5 i4 G. l
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ; Z' w0 o" c: O
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):7 Q6 d% w/ _! v
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.2 {0 g2 M  w3 v! v
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />6 a* p3 k6 @( G. \& Z4 D" p3 Z
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.% \  s0 U5 _+ S; ^+ o% k5 ]0 V4 e
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    0 |8 P# F; R: n8 c$ ^
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义)." M/ @/ Q8 y, l$ V1 C
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ' {: _8 d7 b" Q5 a8 ?
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    1 b9 e# a; P" R
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.( ]: k6 N. a; \# K( w5 s
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    2 `/ ~2 J( @0 h) Z
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ( V0 M8 h- F! z+ l
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.$ ~' j  {* |5 |
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.0 L" ], Q4 v; M) [8 X
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:. R7 Q, s  O3 w& A6 W3 h
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    7 {6 [7 h1 Q8 `6 U& T
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    9 P8 ^8 L: H- N9 B
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    3 {% Q3 m* `) U' ~! j% r2 q( }7 _: h
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.4 }" b9 }; K% w
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    - \" J2 G. P9 @$ Y+ M
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    8 w! Y3 ^) t# j4 B, c5 F
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.( d! Y; ^; o8 D
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.- E* z: }* i9 s. X9 X3 c
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    : V  u% G& D( v2 l4 l
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.* V9 b* j0 ]) Y1 ^+ z$ I+ T" o
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    - K: k! T- r3 m; E
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.) Q+ ~* k" r9 K" g: R5 v- e
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    8 }" i2 t; j) `/ N
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    / x# V4 p. t& z- o9 {, k
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ) t$ V" E9 f: O: z* B( `' T" A
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    + S7 x; a$ {( R- @  S9 J
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />8 n: s* E$ @0 ~) q1 H3 a
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />* s$ |0 d% [" A8 p" f
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />' I# C* J& @' c& D# P
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ F5 O% j" ^6 T9 D5 W. T
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.0 x* g% }' Y$ e% K
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
      w7 h4 V; j0 m3 p& ~3 ~5 f! \  m- r
  92. 48.优化:图片读入速度.
    / k/ r& \3 Z4 |; J7 T+ |
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.$ Y! w, j- P3 v/ {
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* ~  ]& o' R  z2 A
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    2 e/ j" _1 V6 a5 M; C: A
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    % F: n- I% l& H% \  }; \
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).* A* z* N, Z' p8 e  ^1 P
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    8 L: q; m, O  U8 J# F
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.9 |4 P; s7 C8 ^% N7 h6 F
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    1 h$ z  n1 A; y) Z7 i5 b( `
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    6 [1 d3 P" G9 `+ {3 t* S) ~
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.: Z6 V* N' j/ A
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    4 S7 h( P; C( d, W1 m8 Y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    0 o# D! @( o& E* p: P6 \
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ' ?# V3 }: c" a  }" y, i
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ) I" K0 z; z# E4 g
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    0 x4 k+ m2 e% i$ |- Q
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG./ w. w0 e! I% O* s3 I
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.6 e# O8 g- c* B/ P0 _7 @. q
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( G1 P, c2 h8 H) K, U! R
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.# {- j2 E$ N1 c& T2 e: U; s: ^0 r
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    " W2 L" S" ^+ u9 e7 ~* {
  113. 69.新增:支持万千江湖世界./ W" F1 K' A7 G" c$ O# g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- J' H5 U4 v& o1 W. u2 s
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:; d2 f! I' p* _) U/ c
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放, }$ Y* d2 J/ @+ _  W
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放! L8 }$ l0 P! C
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放1 q) |$ a- H" C
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    % A8 D+ K" l$ o4 {$ O- n
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    6 W8 O3 p+ x" J. q2 O! Z
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).4 f; F6 m$ ?" r5 L  W; ^6 e6 n
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    / g# m! R) d5 g
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.! I7 [: k8 F' r4 w& N- T& A
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    2 |' w, ~% Q* R" W, `) j3 r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ( I+ [5 A% b1 D3 N! t$ H
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.# X4 W/ D: M( w5 e2 l
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.) k; \$ }8 J) g8 q# Q1 E
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    / q4 w% ]9 M& ^+ W$ b
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    % B+ N5 z* F: `; s) o
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.8 ]" {# I) J5 w7 H
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    7 X* u8 j( L- Z
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):: N# u' T1 `% h/ Y+ ]) ~( f5 i
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ' E8 F. l  }! o7 V' ]+ w
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    8 J# P* Q( s" d5 u. Q
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    : o' V. I; ~: }/ n1 W! o# k/ x
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果% z4 O: q/ o8 w2 V
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    2 |1 q! a' X) `
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    , l$ u; d+ G; q  R6 |- z( {
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 M! A$ g% h7 s& {
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.3 E/ I$ k) t( K3 M
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    ( B3 }6 X# n- g/ ~7 m0 I
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    1 l3 r- U' D$ a" H. ^) Y9 V
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    - G0 q1 |  u& |+ p
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    9 h% M. J! R1 @6 ?5 X
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    # M% w- a) l8 |# R2 K- t! k
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ) b& e! ?& v0 V
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    5 T: O% D5 ]$ n& m8 O
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />- k! G! W9 Q0 l
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)., y+ c- X8 F5 C' R, y* p; v  w
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    5 ~5 i" C( m1 Q  `' p) j
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true9 ]: o5 n& J) Z7 E3 E" A% _
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    : \3 ^6 ]8 [! ]& u: K; ~0 u7 P
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true3 o: E- J. e; q; Y/ ^: B
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.  \2 B4 N. Y  x" V+ j7 Z5 p1 A
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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4 J: x( \2 }+ i【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
* n3 _* `4 ~( ~3 J! |! u
$ s6 r: ~( n, t4 r9 g5 m 02.jpg % a( b( k' X6 I3 X! p8 s3 w+ t
04.jpg & b0 x% j4 l  j- U' h* D  ?+ o
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06.jpg
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8 ~" d; z, z: f1 Q. X: ?5 T0 ~3 J 08.jpg 8 V1 h; B1 r8 x
09.jpg 2 b) j6 s1 U* y' z: }1 y: j

0 T( O1 N9 b7 b8 R$ H7 ]! M& R1 T% ]1 U
( T* V7 |! _, y% L% w  U
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】- B- ^$ Q( y. |% r1 M% J1 V

3 N0 ]# K! C/ h9 G4 `+ n) h6 P
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制. C8 Z2 t& e) e. h
8 m9 ~6 [! Z( W* V5 q
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
+ [. D1 E: i9 ?8 `% P' N! g: r6 K8 k' w' _2 t) T* L
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
7 l2 t+ L& Y- p; L/ J  l& W& n9 W# }0 _% _; K5 p) z0 }  D
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
: T* s% q7 Z" W5 M7 h8 L2 I9 f. N& u) Q0 f$ I. d
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
/ A; z% g( _, f) u: v6 r0 c) \  W/ \8 x
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制6 M# b3 V% H) H' B5 [2 i' Z. [8 i& E
4 c/ ?, k9 u6 K7 a- m8 `) [
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
% U7 y& y7 r: G' ?4 `- B5 P" E, h0 |8 @. R: a' n1 z% o. s+ S, d8 l
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* n$ B9 ]% ]. u0 I0 s

5 M, I5 M7 n* a0 i/ c/ `1 O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# `8 ]0 Q' W: z# U8 l& [7 b% i) }& t7 r- N  F2 g( L* m) O1 ^
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
! `$ w8 c4 C# v# l; z2 e
! J3 H( r) N; [. J指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
6 h3 s6 ^2 V% x1 a4 n8 h7 v8 d, b' B1 [
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-101 @) W; ]! g& p% W- N3 q' G/ B, L

/ |/ X2 P2 I( w+ H& j指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
% p% a' M/ ~% k7 y
4 E4 s9 `# J5 _9 ^# P3 p指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭: N1 @1 Y4 @& \: R: L  D( r+ R

) J- l  u; a% K指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀6 l! l1 ], u! u. @5 c6 q# Z
7 I/ F2 }8 y! l  b6 G
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1+ G! F+ {, J, o! F
, b2 w* ^2 m& a2 M( P$ U1 o! k* X
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳* |9 D3 `. k' i& M6 w/ x

1 H4 k: k( W6 }: [9 z; W  x1 ?指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制) m1 I+ r  h+ I% z

/ f4 o+ W2 r: F+ U3 t0 [指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 J! o7 M3 s$ b1 n& }/ B" C( K' Y- ~$ X7 z6 c- f& ~8 c( c
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 L0 f; _6 @3 f0 D
# L2 Q5 X, t# B
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号; E* f  `. T' M# e  H( B1 B" ?

* n* O0 ]" |) d8 V指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 U/ ^9 Y7 E8 V. N
. ~3 X. F8 U1 Q* z9 F
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' c) X& x' }7 T1 K" j/ O0 R! q7 k! M0 Z# o& a
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: Z5 _+ h6 k: w4 X, k7 u3 C, a' v
9 v  @+ N5 g3 O+ d' d! ]指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
. G6 C: g, V" N( }, _$ H# V* m5 h# H, K. v; b2 c  w6 Z
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
6 ~. F- T( A" ~- U" o. O* ^' C
  i$ P" ~) y& F指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德& R( x5 h0 T: r

7 A6 d. G4 F* H, F4 w指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘/ C8 p" u$ ]  i  ^+ ]9 L7 E+ l1 b

, w% I3 p2 Q9 ]" [7 m指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门/ i' @* o7 s# R6 ~

0 p0 r3 y& I8 d0 Z/ I2 n+ U* ~指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑% d* v& `. N7 c' j
( x# k3 k8 o" n% N
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
' R/ z+ a4 w! `# Q/ ?
3 O- J8 \! L' a: N' M* J3 Z. S& D指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目9 e/ B" ~9 S2 Q0 z5 g
0 I2 i0 Q: j% ?6 v" e
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
" D9 b* Z3 N/ }- I
+ }' e$ u0 }5 [- h指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
& b/ J. `, N$ d: V: q
# Q! r+ j9 k# U6 E2 ?3 A5 G) g指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
) v; |6 C+ G2 B
6 r: L% x, Y, t/ A' b* @指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* Z* Q9 S! K4 N* T4 k
9 B9 A2 f" X# P5 L指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- F9 C0 Z( m2 |: A3 l- C9 k# K; w5 K% J' Y( T- m
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
  i" k# ]0 m( H2 b1 G* p/ O4 m4 q3 [, r0 ?
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
7 f, i; |+ H* i: J+ X7 E, P5 h# s# _9 i6 P# C7 ]
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败% W* U4 C/ V6 q& t5 @8 I2 P5 ~/ J
" L/ [( e$ f+ Y+ R( m0 W
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友! }. c+ }9 i7 A" r* }* }/ y3 O" ?

. e. I  r2 b/ W2 Y指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
$ z" M5 o' P4 e9 E: J, x
2 a$ x, ~  q; U/ K2 l指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
! |/ W. ?& d! `% \
3 ~5 ]4 @) E, y0 Y* K! {指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
6 x. J) L' b; N2 l" a7 |$ O( c! {1 H. \* @1 `5 l# F9 `: Q# p* h
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
2 z  X& ^4 z4 q- J8 k) y4 h# q
. y7 z/ G( }5 A% o指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: S$ B! l+ p. D4 J
; V3 l3 \0 f4 w
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
  Y5 J8 s! E. {
; H' k8 N+ k! O8 m8 x指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
: l* K) ?% }( q1 G
: b% w) v* [, g& Y$ y9 g3 M, N: y指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如; r: y9 V4 ^1 {( p
4 ~1 I. s, D* ~1 ~- _
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: R; \7 ]3 O+ F& H' V0 n% u9 Z: x8 o8 s! ^- |
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# ?2 U( T; m9 `( ~) Q1 z
2 Q: J8 g; u$ k# X指令52:【回队所有女队友】无需参数。
$ t( d( \+ b4 S) V/ t' M' ?& L
1 Q+ ?+ O) P+ @/ E& Z5 E9 T指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败- b% F- n, R: e/ X  }/ h
; d7 i0 l1 b1 A8 o- u# Y
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
; D5 I2 P. f8 b/ A. x1 r8 w! g$ g! Q9 o9 k. l
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。/ z4 I& X$ Z6 O" D/ ~% y$ u
8 w& ?" |) l1 h) j3 {  }
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3! M0 _5 k" ]( {* j" p( J! C: s. N
  |4 R* [" |) h) P6 y& R, o) ?4 ]& G
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5; K6 Z- b: j, @0 n' u% C

4 F. ~3 ^9 p# Y. y4 m) N指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申0 T% i- u: j! D/ H4 M% g
- o% ?. Q5 r. c; M
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1+ E1 @0 w4 V: m
) P% Y  E- b* U' S9 y
指令60:【menpai】可重新选择门派。
+ r9 Y5 C+ [; t! U7 @8 B
* J  S7 d" a& e) X4 s) u指令61:【退出门派】无需参数。
) r3 S& |, X' ?2 C1 X2 \8 X3 \' q; u; I
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
. Y7 S1 ?% n1 ~4 `* b! F
2 E4 M9 H. b2 H+ p, A; z2 G, t指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。6 f& l9 V: s- P0 i" Z6 f4 e

# q8 N- S& ^; B. `指令64:【restart】重新游戏。
+ W6 }6 s8 O" j% H
. _) |# n% J6 `& _/ ~指令65:【nextZhoumu】下一周目。
5 c5 ]7 v1 E, j
% L0 K/ T% G- F4 m3 w指令66:【gameOver】死亡。4 W8 n* i+ E: V4 @1 C+ I& T

. X# E% j: M/ T6 m2 p: w$ Y3 Y指令67:【gameFin】通关。& N: d& {. s2 E9 u; T3 f  k" Q0 `
! f) ]& r( M1 z. B2 a! _/ }% [
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
5 P7 }* T& y! u) V$ f5 H2 y( \8 J; U/ H8 q3 m
指令69:【主角改名】无需参数。& n" w5 ~% N$ m

  U5 W* C. ]( A8 V( x8 h' `# X指令70:【女主改名】无需参数。/ F7 @: [, b* J9 g0 k  Y
( J7 X. M4 K1 V* d
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败, P0 S; j% X; v( {

8 X. {" j1 |/ v& m指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像& F: Z' J2 T9 H! t' m. \
7 y& R4 o) Z' R9 C! C
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型7 }& j' ~* J' ]! ?' N  m9 h# @

; v  [3 _0 H3 X1 F1 w4 r指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 t/ ~" e; E8 h

8 N  A+ `4 w$ t/ ~, }3 l指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏( t. o6 o& [4 B' I2 ?' m
5 \- p2 V! Q* ~
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏' y8 i# Q/ C8 k6 [/ x4 x) M

4 q0 Y4 a! ^5 V$ f/ k/ }指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
5 O, ~5 n& ]$ R5 ~1 h5 v8 x: K
: Q. A0 Q( b: F% Z/ l3 H% w* Y# _+ b指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。2 _, S  i7 z# }$ P2 Y/ f
% Y9 E( k4 ]! E- K
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
  |: b* C9 ?0 k6 ~2 U. Y          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
, k$ f. E# q+ D' `" n          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)5 e: Z, J  A! Q: ^% i: Y5 o
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
6 b, F& s4 y8 I) I8 o          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
# Y. P3 D( I; o- ?6 a! @          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
- l& A) V8 {4 M; I# C          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
  t) X, g% \. }: A8 G          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)- @) [3 w% z) H+ o2 @& X. O2 U, W7 u
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框, T& N+ A6 G, M5 _

* c9 Q' Q. x3 b+ ]指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ N& l6 D5 A' a4 ?6 [9 r$ F" W" n8 ]  p) A2 B; d
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 I3 m7 C) [- U; {/ O
, d  l2 G$ e4 x; W2 `- O指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; o# m) N2 |& m
6 _/ F8 I7 @8 g8 L指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  f2 y, \* g) p) r

8 |9 {4 ]( c+ J0 b指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- |' l1 v# [5 x( l3 Y5 r, H% i) A* z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, U2 n& K1 O2 Z' T8 [4 R
- _: n6 W) k8 E) P2 r+ V" k* |: N, d/ [指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' d& z, v" G+ D% n7 f0 o
. K# j+ g0 }6 t, _( p指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 D6 ]% Z; @1 m: X. s* y
1 @; `+ Z4 I4 e; S' n
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& @5 b9 D% s3 G
% J+ [  g" a3 G
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 m4 }' J* R2 b. H0 ?

2 r9 e8 D5 ~, }指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 |8 \7 c) K) B; G# Z- \! T$ B/ U4 m5 G% i) N
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( r4 p, g0 w# |+ [+ r4 q  d* Q: k
, W6 Y4 K7 D$ ^8 M0 H1 [
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 k' T% n) Q; U* q
- h3 F& K  P- O指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 q. S* g  L# W
4 Y! p8 ]2 ~, F5 j指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 J9 t. p/ f2 ^; y  [+ J

0 s& G+ @/ z: h# E1 I指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 n! [0 M! o! @; V

2 O0 m8 I, `9 H9 K指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ Y5 |4 }/ a. P" H+ ?1 v( W

, d7 G* X* W% n& ]指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 P+ K5 `- i; L7 N7 Y3 |* _7 `* D' N8 t$ I0 e; w7 `0 M3 Q2 q
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* H5 {2 f4 \* ?# M. Q  D) C
$ f5 [0 r% p% ^, @  g
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) z# E5 o0 g* h( Y9 A9 e4 a

$ F3 H8 M0 w' R/ V- b+ o+ N指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- F. b- \1 X6 u4 ?
  ~2 A# `( U/ t7 }1 d" W
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ ]5 P5 C$ R. ?  m  R' s4 u3 R# G& p: c$ S
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

4 {; \# {( U* L- m/ o( ?  {【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
! h/ w3 l* y8 u- n( M; E# L: s7 k
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!( o8 q* F. l: O4 U3 B$ J( `
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
8 A5 _1 k7 \6 @! _. L: q: b以免游戏出现其它未知错误!
) r3 @) X- ^# Z, S$ [' G
: ^% p' r# s9 y0 q$ P* y金X修改显示图像品质方法:
# P) T& }  s# I" y* G. q4 r8 r进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
0 Z3 j  S4 E" y2 H! K电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
; W* ^( y) p0 b4 I) k拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 x: w7 ?" J, o4 V  [7 Y由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,# A7 N: ^! K" a0 H& X' n' Z
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,1 L) j$ G* c# u# j2 B1 x: q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:% t$ r8 t2 E# R2 h4 R0 g
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- v0 _0 m4 w( ]' P7 S金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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+ _7 i& W* b0 V: J
温馨提示:. n- `3 ?8 N& \: W' D
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
% M# @5 t, `0 o  E; V+ {* \特别是360!!
) n( C" s% u, f3 `: Z) A2 t& H" m防止误杀汉化以及文件!!!
7 q! @- q9 Y$ }1 U6 T! Q6 @/ l造成游戏无法运行!!!
# X4 L0 y4 Y% B
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7 h& Q4 f$ f. z, Z& S4 K3 [压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- h7 b: S3 `+ |: M( x0 M+ ?* S8 L! s5 ~  ^2 I) y
文件名               : 669.part1.rar* q4 h5 H6 G, J4 r$ Z" h
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% m" Q0 w1 S  c/ `1 V  NSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78723 z, ?7 F- n' j9 h
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
4 k$ @- Z$ m  l' C2 U, j: Y文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 u, `! P+ s  y  s. s+ a) \2 h==================================================
( H. a) h6 S5 Q! g9 a
9 [( Z; n8 p7 H/ E: V==================================================! @# u0 N2 j8 Z
文件名               : 669.part1.rev
* S# {! Z- ]& h: {, D8 C" {, Q2 _MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7173 l: l& K; V6 i5 m$ w- B/ B
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
; M& K5 N, l$ H: I8 z& PCRC32校验码          : 2144DF1C
: }# B% r, y7 W  A2 u2 V文件大小(字节)          : 1,073,741,824
- E. O' r, M7 o1 G6 Q1 T==================================================
8 u" m# L" [9 Q, q
2 `$ Z* b5 ]# J& A) \==================================================
/ M( F8 U  q8 \2 Z) b文件名               : 669.part2.rar
% u. t& |& e" X1 L) r& w# ^MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601+ M1 \. R7 w4 b5 a7 W, o
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35- f! `9 W: X, v
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
  @  ~; z! s# D  ~! i1 _文件大小(字节)          : 593,399,998. x! z, R4 n! d. H
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html! r5 P/ \. c( C2 Q4 a6 b$ r
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3 }# R! C/ A. d5 H6 K8 b, i8 R! {+ z+ `8 y" i; U7 [
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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