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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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01.jpg
. Q8 y, ?3 A+ x# ]( M( }3 s
. @( U  f) P2 e* x1 k推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:6 Z( H% j; |' B8 E# Z
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版" d' j0 \: o2 P
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。# r& c, G1 i0 |
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!3 l0 r; a% y; b% f1 M( L
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...& n/ B4 O* Y2 y& X
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。+ F0 m+ z4 y7 b+ x% V, w0 l
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的..., C3 O5 Y4 c8 h9 g
然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
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, j5 M& s! R6 {3 V( }( z0 M0 M  F8 f+ S0 E* j5 U: ?

) {6 [5 R" C) z0 \+ C1 T0 C) S而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3% J, S! O  @# g
进行了CG完全修改的神奇版本!: G8 ~# z4 m9 d8 }" @
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材. ?" x! ?! _2 W2 y" m
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
: q2 Z  f  v& Z& C9 R绝对完美融合气氛,入戏十足!
4 h6 X. t5 n2 s4 `1 e现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!/ j/ M8 I9 r+ e& T! e. A' q/ a
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
! o- t1 b" }" r) @减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!: f6 b: ?1 ?6 y( J! j4 l
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
  D% f1 F5 Q2 e0 T, G也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!! f9 {. D0 x  a5 ?
" {; g; h7 e5 y6 h) [; h
V18sp3程序更新:7 R! n1 h6 {! r* }. o( [! e
1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
1 N7 {# `6 o/ o2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
" X% U2 z: |" p! W% n' g3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.# j  g9 [$ j( R4 I& y# `
4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度." t4 t' y) C4 S+ [' B, p: q
5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.% H. k4 x: Y  A/ |
6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.' l/ @. B: F/ x$ g7 V$ {5 k# j
7.提高战斗场景的流畅姓./ A3 W3 n6 m* Z- i0 g9 }
8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.9 J1 x( _- P( Y1 e0 ]2 P( w
9.提升物品列表面板的显示速度.$ `: q2 G( Q4 o: ]% w
10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
/ O2 x2 C* \1 w11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点)." q! R. C3 r$ I9 f# r
12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.
1 d8 D$ n+ i+ c3 Q! G$ g13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
* x0 @5 \2 f$ ^14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).+ d4 ^, o% v7 e
15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.! g$ L" i- h# E5 T3 i/ r, j& n
16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内., V# V& G. g" }6 y  U
17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:2 [# |3 a( ?1 C- e! c
        天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
' e$ P. Z( n$ ^2 G, S" l        天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双3 L6 G9 N  G5 u9 j
18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):2 f) u, u; m) [. v  J
        天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
6 r* g) ^9 L5 W0 b, ?0 d. z        天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,  S% H# C) a: k0 w3 x( k
        天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, ; r6 w' R# ~  s/ m+ c0 k1 @8 y
        天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
. Z0 J0 k" x) x3 u  h( u. U19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
  E* p  q9 y" t( |6 k/ D20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
& B# n/ I2 ^1 o# Q6 ?! Q21.优化特技:9 O; N5 w0 V& e# T& y& [# G+ ]
        a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
$ ]( ^. d3 I5 f        b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;; D, N7 a' s' v! D4 y
                福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
* \) y6 j  Z1 d                福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.$ I3 l, T/ J1 J9 g" Q! N% k
        c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
; v9 o6 q) e6 b1 m; X; m                    定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;, G& k/ ?- Y! |
                    定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.5 @* I% w' i; [1 Z
        d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.% P9 l; l! H8 L; \
22.优化珍珑棋局平衡姓:
6 E2 t+ f  `% C        a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升., ?& O/ P4 e3 \5 Z0 M% c; p
        b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
1 r. s; ?4 i$ o1 T  m  F* _        c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.5 n% |0 I# p% `0 U  ?0 h
        d.提升高关卡掉落物品的品质.
( Q9 H3 I6 y; J8 g2 s% a        e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
! S: j9 T. ^  e2 [23.XML指令增强:
" L. t- ], q/ |9 Y& Z7 q6 U; [        a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).4 y" }/ ?9 ^& Y- Y, @- j. u& b
          例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />. ]: D  r& ]2 g7 V3 r7 D5 H& K5 o
                <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />& Q# K) [. m  w% D
        b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
  |/ _6 V5 h- h          例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
! t* M( s: N& j- i        c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
* ~0 P) w' H4 O* e# x* @          例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
1 U7 v8 e, Z& L: w3 K24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
. }2 K; E- D* R4 |1 w        a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[]9 E( A0 C# b- c: E' d9 w) e0 m' n' {
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />0 O: T0 s9 N. \( H
        b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[]
2 O1 _- G' K9 u& s              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />7 D& Z. [4 ^0 @. Z. |; C8 ^
        c.粗体字:[]文字[]
. A4 t( w' w' {1 y3 R! R3 Z              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
# d: O, X2 {- U1 K6 o        d.斜体字:[]文字[]
& B- C- ]$ ^( e0 i. p              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
# j( e- U2 H1 p4 |& y        e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:& M* Z, `3 s, _6 E% R$ ~
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[][]咦?[][][][][]$FEMALE$[],这里居然开了一家客栈?[][]" />
7 G# I3 x8 r9 n, ?" u        f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
% Z5 t& _7 F) R0 m- o+ b8 c6 H; E25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
. A6 ?( ]1 \' O8 e: ^26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
7 @" n2 \! M6 H$ N# n6 _7 b27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
5 U: o+ |. i9 _/ F2 E: a% f28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).
# F+ [! @0 A# ]6 n5 [29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).( p+ k' p4 m5 Z( p
30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).( e! N( h, Q0 O
31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题." Y% I. i) j8 c4 H9 d: I
32.存档界面优化:
  u1 a2 p- X$ I: b% l: I        a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速): b- g* G6 N3 U4 Z1 T4 e  I; _
        b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.- p( Z+ S& ]3 C$ ]7 y6 Y& k, p
        c.存档数量增大到20个.' T. D3 b/ j& T$ T2 A* ^
33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
1 i  t3 e+ n) K        a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
2 G2 r7 @1 _) m3 C, ?" Y        b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
+ ^) @+ o8 N+ p/ T6 R9 K        c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
9 ]5 \& h( w4 b: }8 g        d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
& M: Y: [0 X# E! R34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)0 B* Q' N( t( d* P; a4 w1 g
35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
8 N7 Z, a, V# T& O9 w* q) ^/ [36.新增BUFF:仙术封印.9 \4 M/ B5 o/ E3 @1 e" y" ]8 f% d  a8 P
37.技能详情界面增加武功系别显示.
$ X; b9 U( w% N: S2 K38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
3 p* r2 U4 @9 b; o' \* G39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
8 V- @; e6 h7 U. F; r( Q" X40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
; W- u2 E9 w7 `& u41.优化天赋:9 I# H5 a0 ?' D+ l; g
        a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
8 @% U! R6 y) w' N4 H* D# {        b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.7 |, g: V" F9 z) l6 v" S$ P
        c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. , \9 a6 c9 x8 e# A. K- a4 }
                    添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
) E& X  d" b* z: b  b2 x. @        d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).$ i! u$ ~! h( X6 X2 t! v
        e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.% S8 ~! s8 Q' f+ n( m' Z
        f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
+ [7 u0 b2 g* P$ q+ o        g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.8 e) J8 y( L! T$ X% k* J& a% U
        h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
$ Q# J+ C5 n; o2 ]3 i0 R8 r1 {        i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真
5 M% ], B6 w, [2 }        j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
% A9 t$ x: O0 A: x) ?1 M1 O        k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法3 ?3 z: y9 I" X5 Z) D3 X7 u
        l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.5 b7 _* R+ X% x2 x+ A% p
        m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.
3 w6 p' \: n: d! h) @( G0 ?        n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
- ]0 x$ A; h. v7 c' R        o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.3 Y3 E# S4 C( i
        p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.( m) ?7 h1 G2 T5 G* c6 F3 }- @# |
        q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
9 _9 k, K/ l, r# A3 n1 V8 p        r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.. _' O9 {' i  Y2 B( a( J
        s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
0 c' I  j) }0 L" @4 v+ K        t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
4 ]+ a  s8 u% V. Y( O42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.  A- v- a" M. G8 ]) ^( |0 \
43.优化天关(Tower):5 v) K; Z* T2 R  a
        a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.4 D( H. G# Q* _2 h  t
        b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".0 S% h* ~# p9 a# b6 P/ u9 Q- @
        c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
$ j$ C; G0 M" e8 L44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!7 Q% i9 x6 l' c* F
45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
, w/ o, W  K" D( k& l46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)1 \1 l9 G& }. c) x9 U9 C! g
47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
2 v# N- d) K  L- M! s: D48.战斗中的人物信息显示优化.
" R: n: p. Y" V; \# n9 L5 p1 v49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).5 [, I" v, E* ?) W4 J4 w. K4 N
50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
. e9 U7 K2 t  N51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)8 ]6 d, {* _& d
52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.0 e1 @4 @7 ~) l8 T5 z2 ?
53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
& C0 s7 k9 z& P$ g5 z1 k2 H1 A, R        (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
; q4 g  D6 a" e        (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
0 T( Y: K3 U. C: v1 @        (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
% ^0 ^# X- F4 }/ N2 [- @2 i$ U5 f        (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)1 H3 {% `/ a$ z; l- K% g
        (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率& m# ?7 P- P7 L/ w
        (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
3 E0 b' M& t9 E( C+ w        (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率5 c( X  I$ D: ], y+ K0 a
        (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)
8 _+ A! b' A) n* [+ u; C/ t        (9)Role.mingzhongValue  --命中率2 s0 G: j2 Q1 t& K5 k
        (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
# T7 {. b+ P1 q8 u        (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
% P* U  \% f- A* j+ ~6 Y% {4 t        (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成1 w8 |4 s+ o6 F  U& Y/ x
        (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
( J& M$ a# B$ x0 S; Z* c        (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
1 E) w- Y+ ?  e        (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
" d/ y2 j) U0 L& z* I7 l        (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成5 \. D/ i' @* P7 \
        (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率9 H, x6 v6 @+ E' s
        (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标! k' _+ \; z( a, J& _7 \' K
        (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标3 ?1 W6 m$ E/ v9 j5 }2 o, X4 `
        (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
) W& K, s( d) h0 m, d$ J$ v54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图./ c" o7 c! u- p: h/ d
55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml$ {5 |* A2 a' ^# v6 x: {7 s
56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />
. e. ]# `0 g7 Q2 a% r57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
2 h- d* Q! m" G# Z$ B/ y58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
! a8 {9 c$ R, p* b' v59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.$ q+ c* l& M! h! k9 [5 r
60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)5 v4 @( h% [* W9 w5 R. o: `5 a
61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.; _- ~* s$ k$ A( S, V! k, [  S
62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
( _1 D4 c& z" Z63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.( `' d! S5 s% Q
64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
' C7 g- p4 G+ s  P& [" E65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.1 [0 ]# `$ m# T2 _2 C) T
66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
- G! l1 |3 o/ ?: l2 z8 k( F0 W67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.0 @2 {/ W3 D& H0 M3 V" ?
68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.6 d) t) T& R2 a; [
69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):- {  s6 ^6 j- N6 p  q) B, a# d/ H
        a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
" o/ q% ]' H! i7 X8 c8 p  c        b.自动跳过存档中错误的物品.
1 j5 `5 D4 `1 l' S        c.自动跳过存档中错误的箱子物品.+ x9 V  e( a' c) y+ {
        d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
/ {* i; n4 N  c% i' o70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)8 a: ^: I) o& V6 Y' S
71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.& i) e* v  R" G6 q4 j9 ?8 ~4 {* w5 g
72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
" s( y8 W0 M; }. S73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).3 f$ r# ?- k, ~2 X8 w' j" c2 k
74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
. h8 o9 J% }- N' I; R% |' H! a$ L75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
  Z0 K7 `/ N7 M: w76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.7 n  X$ B: j9 ^" S5 N
77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
* A3 w2 Q6 U1 y* ^0 N$ K$ j# }& l78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
) P3 J& R! _8 ?79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
2 k7 N3 o4 J$ C: [80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板)./ u1 E- u3 \* u# C- W0 D
81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.4 D7 J0 D( t1 k# c! C4 l- K3 `/ v4 o: s
82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
2 u2 _" K  H6 |83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
9 E2 p5 M3 y1 D9 w; ?: `84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
% u+ E4 ?" O( Y- L/ R85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
9 q/ r9 G' N" L, @9 n2 _1 A9 `; L6 |' U86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
$ B, U* u# g& X) c' z87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
( v, e* U# x1 z$ G" }: v$ E88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
$ [; Z  {! R" u+ e/ g6 L89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
) T8 ]' Z/ [& A        a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
* H1 U8 _% Q6 J6 s& m6 U, S        b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍
6 f- [' R9 ]- r" q  U* h4 C5 S        c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变; P8 G& P) M* Q( T; t7 R
90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.2 t/ n# {$ K; o0 J
91.新增:独臂天赋(无双MOD).0 u6 o5 e) [+ `# K
92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).4 X4 j2 r( A8 B6 C) W
93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.$ _' {( a5 r1 f8 K( I
94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.9 x. \: W5 B1 X2 E
95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
& U, i8 x0 w. B% V" X* d96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
% N7 g7 f+ R* e$ y2 Y; x/ [; l; T97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.& q8 G9 K" o2 t: A0 K& W% V
98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).  w3 P4 Y! \% V" f5 U0 b4 X
99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).* P/ t& B+ G" H8 v$ q4 W" p2 k
100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.5 g0 d) `% `( c( t3 D
101.新增物品类型:
; c2 h$ {; M* j8 f( {* h0 u    a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
3 h2 f* `1 g/ q9 _! U/ Y    b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
8 J$ h, U% p! \2 N7 u- I7 ^102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS./ k/ _0 j! _8 X! P
103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
8 t" h9 Y. ]6 v& x104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
* |7 a1 @% P' d6 P" r: f* T105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题./ H# y1 s$ o9 Z" T) U; w6 A" q- n
106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
8 X) s& j& d. `107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.5 Z! K- a- Z; g# t0 R2 C8 s
108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.- @* O; N" Z; J8 p  S
109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.2 I( c  R4 S1 E  m
110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).0 }. U6 p& F& Q
111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.9 ], H, o6 r$ s6 ~* k+ L) Z1 \  I
112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).9 @; ^8 |# p! [' Z2 ]. @
113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG)." ?$ W9 r  b4 a: T: Y1 Q
114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
( i* x$ n0 v# B( S* ^' @% n115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.9 j& v+ S  V: ^/ A: E5 A  M
116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
. y, Q7 o* r" R: t117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.; ]3 @% T, f# [) B0 F0 @
118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).1 K. ^+ y$ p& ?0 E
119.优化:物品列表界面显示效果.
! \( Y& [9 F/ ^' r. h+ z# I. x120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
/ T, j. n2 }8 X5 t# f- ~121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
; \4 \8 T  o8 Q0 }( V0 N: s1 f122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).+ m& i6 B) c* S4 {+ e3 J8 M' W
123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).$ f. @+ c; ?! j1 c* Z" R# `+ F/ P+ P
124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.- @$ W6 u0 I6 u  c8 N
125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).6 I4 n; _2 Z9 Y" T5 F. j
126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).0 f* R3 h0 h1 _1 u; r
127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
7 H; U% V( y. ]9 O; T128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
* m. s3 g+ f% F0 N$ |# O! x/ o  n129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).; x8 f" g9 e* t  [9 B
130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
  g/ m' X: C, G) Y131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
* s. W0 m) }# n5 F132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
" w% V6 |# K5 K, r4 K133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
9 u9 y  b" K! D# a$ V134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
6 F' d# p( L3 K8 U    <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />8 }, k" X0 ^- ]) j
135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
$ V$ b8 k- N3 B- M0 ~136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG): C9 b  q  T2 @, D; x" f- J
137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
  I7 o  T- }7 ^! K: l3 t9 [138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).0 {+ k( P( P6 r  X0 K) A: D
139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
; o& T5 t& M* W- X5 l140.其它一些细节优化和修复.
" A, d2 m( {2 B: E* \: J, I
1 S9 m; X! F8 s【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
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) {* m7 ~& o- k* M- O- z3 `# G5 P6 f
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4 _4 O, R$ f# G: b, J
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
1 C  ?: J3 n6 \+ W
, A# ?8 Z$ o4 x1 N; M; [3 U指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
' \$ C8 Q7 ?% y( ~9 M
/ j3 B' o& V6 o* i( e' z. \  Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制0 j% a: e, F2 W) b4 y4 w

+ U& e" H) z3 p- ~. ?- O' s指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
) `  S6 X' q+ }- Z5 @( C' B. `9 ~! Z/ ?3 c
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制. M' F; R3 p+ H7 n# J2 Q

7 v- p/ V5 h- H; C指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
& y5 ^# G1 b$ x- w/ N! s8 q( e) L+ L
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
% H- a& t0 p; P- v/ _) {
: z8 k* Z4 n+ J7 X指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
% C3 T( t' k; c5 j6 Q2 W/ _5 b8 t5 t: Q! t1 Z
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999- j3 S9 S+ B1 K) U
# c, Z) s. b  A* \
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
# f# Z8 ?7 a! t! c) P; ]+ X- x9 {# \) ?; b4 J$ E* b8 e7 M
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
- A1 o/ k/ Q# [3 E, L/ C/ d9 o9 g* w- \* K7 l- ~
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
+ y. y' q- @& j' P
5 u: Z9 j8 I4 R% T" `$ N指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
* ]2 z9 ~3 i: q4 C- K: b! Z$ b: ]5 J# r! d0 Q2 G/ V! X& J
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷; [- g$ K' X/ {( f
* w) f. n5 }5 Z* Q
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
% }1 \0 C7 Y8 Z( h9 `/ Y6 a  M0 T
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 A; O! C8 ?, L7 w7 I: F$ _( ]2 K: c
- b! x6 F2 v" M
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
) [8 A( A9 s1 p6 e% Y! M7 P8 {& o. t: x( v  C1 I
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳- F+ q  v6 e. {( i1 o( {
/ g2 T7 N( I* E  r, P
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制8 J. P. y( \# c% X' t" S5 u

1 l7 t) X4 c& d) ]指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 j: i) n; [4 E- {( s: H& m, n! D6 z' E: k  h' e
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( B2 Y" A' e  t9 ^0 ?- p

; i' l; \# v6 O  H9 A" ^指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号8 a0 z3 f; f1 b% d  q3 z

1 y3 f* Q& E0 i! [3 T5 K* {指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号( O) r5 P3 L4 w, B9 W& v

8 y' \3 L6 C4 t1 I, C指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) ?3 E- w+ \  H$ v
, I2 W6 G& t/ |2 R
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! V7 E/ E! s: q& @5 z) |; S9 r3 p

3 M& ?5 S& o+ P: P" Q& u指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
+ k3 A( T* Z- u6 P/ i$ o2 C1 O5 a/ @+ S% I5 ~/ t$ P3 D
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数. e- m. B+ a* T2 T: z" x3 G0 L

2 a3 M" X: @% F: b# U( L/ h( A0 Y7 x指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
1 Z' n/ {$ l: Q0 f! j5 z+ a+ I# ~/ c1 ^& d" i; }0 ]
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘, T+ W  X# s9 s% w: L
2 \1 e* p4 F- w8 J+ _( Z" x
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门, `+ d! t& [# B: w
/ n& t3 z. D" d' h6 |
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
) T$ F* D7 [7 E  ?  f+ o, |/ m
* Z7 K5 h' d+ Z4 w指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
% q/ Z. u9 O* }4 \9 y
- |' K! C: P  {) G6 Q& O指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目0 U6 Y2 Y" a$ k$ M
& C( X7 b9 M, S; K- ?
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。: W1 p' t) x! a! `5 N/ U- E' ]

2 n0 z7 L. a3 J# w' m2 \指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。( M1 o5 X+ r, H9 n* @# B5 o

/ |; X& u9 v8 Z; z指令35:【tower 】跳转到天关战斗。3 b# A/ i9 j% e

, _/ g: D' c$ i" L/ K; y- f指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
4 x1 m4 G" c1 Y5 ^/ }* U8 w: `; Y& Z
, {% \. v9 J# ^( s+ i4 i指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& p; W$ B% }- Z4 e0 R6 D

& r$ v$ ]* Y# I( H; ?指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)4 o. t* |1 D+ Y- ?7 i& P+ l

) Y+ V+ d- E- A& i指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令$ d, r# q; @* Z* ?( d  T3 R

( d: i5 i/ h8 x5 N6 ~8 m3 M指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
5 P: L" w5 T" B5 e
& r1 Z& ]* a2 T3 h8 \" z指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
- X$ Y& \, ~8 k. I1 t9 _! ]: F) j; n% l/ n! H
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
0 I) ~/ S# ], D. V: r3 L' N
0 I6 l8 `+ q8 I2 w指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 {& k2 [! t6 i3 d* Z
3 e( o7 z" k- @指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友7 x0 H' Y* E2 l6 C* ^
* T: a. ~% M6 \* @( x
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
2 t( B. R  I5 E# p) C
+ T1 v- d* c% k指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 u6 l) ?6 v" q# T
' e& ], C: q' _- j: F" _
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
+ h8 ?; z, m3 c7 I
# M; k3 C6 x- N. S+ R4 w1 Z9 N9 h指令48:【暂离所有女队友】无需参数。6 f6 F7 R6 D7 z* Z" l

: _* _( N: g( U" v6 a1 X指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 m6 f6 j; A8 ?, o% F: K3 P6 g# D& R" b8 f2 f0 V' {8 f
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 O5 K6 a- g8 x/ K6 O% {
3 K2 A3 }1 D4 U指令51:【回队所有男队友】无需参数。: A9 [3 B; n2 a- y
4 p% h$ _. K8 v
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
  K. i! Y8 m' ^$ }
; G0 ?: P+ b, @; y2 ~* n  q指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
) _' a! y4 ?* i* k( m2 a0 L% S; N5 H: a2 y3 `0 R
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。* ]5 T0 m) C$ X0 l! S  r( f% p/ c
6 m6 n' i# b3 e( D7 F
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。. U% Y, u; l% q  [, P; K: K

* ~/ o' z; P8 m* c% R9 N3 Q指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3, r2 Y/ d# X! J/ W$ x9 Z. B# q- J0 s

, |  l: J4 G5 m& F0 n& W指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
& z9 X1 L; M+ N9 G7 Q/ N3 e2 \- b
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
+ ^/ `; X: `& @/ i, [1 ]2 p, _, b* D' ~$ M% b2 F
指令59:【退出门派】无需参数。8 e, T  w1 s4 T* {
1 i, H* b  e2 j  H' m
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
* [# F" e) C6 P8 N8 v, k# }, u/ i. A3 x2 B2 H
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
8 n1 ~, k$ X/ {/ A+ A; Q9 P+ ~+ a& d2 y
指令62:【restart 】重新游戏。! L9 `3 j4 R; }4 I  m9 }* O" I  i

8 u. h  J6 s9 l" h0 V4 Q0 P; H指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
* r; @( H0 y9 x; i$ ?7 u! G: k4 a& N6 i
指令64:【gameOver 】死亡。
7 M- q' B6 O6 I, W  a% ]
* D$ j: c) e. d/ }# v8 a/ u- ^3 U指令65:【gameFin 】通关。, L- S! P; K4 f
6 }# @1 z0 w) t  c
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
3 Y# t3 F$ O4 H! H5 ?% v& h$ D( k8 y7 N1 s' ]+ ~& n6 r
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
  h1 ]- g; Z* g$ V* T1 d6 b
; V. f% `! z2 }- L; Y% F指令68:【主角改名】无需参数。
: t! e3 d2 e. j3 W' X, h$ o# @) T: G( C
指令69:【女主改名】无需参数。
  v" F8 a; _" ?- D& K0 n) l& n2 V1 H% @( C4 a) H. `% ~1 C& y
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
* F4 t! b9 }& H( G+ R* ]! d  x9 K
% {5 i! b# I8 V, {指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
& T* a* I* ^: [- f" S3 x5 L% M
% `& C) L- F* x2 b& P3 t指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
+ L9 t5 e& L& n: m+ X' w
5 H& j' A7 }, N指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
* }0 ~8 z& P  s: H2 m% B
1 T% r) i6 d: m指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏& G3 S4 z/ m1 w7 D
! w5 b$ |5 {6 ?0 _3 C* S4 h
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏: h/ f6 D0 J  U' A. Z" [7 T

$ T% Q0 ]* N- A& ]指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: k; U) X' q7 Y

8 ]7 H" a. N7 m. J9 E9 M指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; A. [: ]$ C2 A$ m

$ T4 P% Q4 O3 J- ~8 V指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 N8 L7 {& b3 O+ p
8 U2 h3 A( n) V4 _: ?: y1 E1 x指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: |' k" t. k) T2 k0 `2 h* k

$ e4 i6 g% t' T) N' t4 k指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 a: T& g+ I( m6 G* |; k/ v) o4 F! O( [2 H
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- Q& m4 q' v) P6 g6 f

" `" |3 S, U) ]5 ^指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, k1 k/ T; a" u3 U5 J, d" m
: I9 v) z( m, F4 L, Z
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. D  P9 }" Y% B0 I$ l4 X- p9 t

, l. P: p- E$ e% U! G3 i  a指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& D  C; @- [3 r
0 }+ \5 v, `7 h; y
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1" f2 e/ [5 |' P  s, `6 K! i" J  _
" |6 F6 U0 ]. U3 w( t5 i
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. I3 Z, W4 g2 S+ e
& h% H3 F2 {+ E' {3 B, x% c+ M. l指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; s0 S7 \/ q  B# ?8 |, ~  I3 I2 r" z4 P* i) g4 o9 J4 L
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, m. E1 W: |2 c; u( h1 S
, D' p6 f# A) R5 b指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 ]. ~* B  {+ p, @) l
9 h: d( V8 k  _. e' a8 w指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% Z1 F& x. t  b7 r5 x1 o5 M% n1 Q0 g! q& B6 N
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 g* ^3 c8 y+ k$ S4 ]' M. o/ h$ S$ |3 u. o) _6 X
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 g% t' j# p6 [  n8 ~+ A
8 Z0 A! O2 K( v& ?5 [指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 |8 g. O/ f( _* p4 T: N: K: L2 \$ i
9 z# g4 V( I6 }( \指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 Y4 J% u! w# S% S+ o; Z

* C5 ~3 x& ]' R: ~5 w1 ]0 y3 _指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& U: X- x7 O3 }0 k; \; Q

% d4 `. n3 W' @. L指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. t( {: d# {0 b  f- w7 r/ J% @
% O, s" [3 D& d& W指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& f) _8 m# U! [+ I6 w
8 h: g* Y4 @+ I8 P注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
0 H. p* W1 e. A9 A$ _
( F3 ?2 K& T+ ]- \$ \( n* L& q: `5 E
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
& M7 G3 u8 M' a) t, y8 e$ F8 L6 l) h" x& {: _
本修改基于无双制作组的无双V18 SP30 V9 J. w2 s) j6 M  ]3 J0 D
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;
9 h0 @+ N* K6 [, T5 e关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;( a3 l+ @; |% k
下面是修改内容:
* n5 h7 J! P) K( P1 b替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
" P2 ^& A" G. @8 J0 g其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
' I4 M% Y, }- `+ c. _# j关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。
- q" {0 k9 K' Q. @: H以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。1 D3 L/ _5 w3 Y' K0 D
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。* q) F6 W3 s# M8 g
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
5 ?+ E' U; N* q& d* i/ T* W2 t+ v" P$ h: H
  e: V8 u; H9 F, c: f; X. j
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!, O7 o3 Y1 }, K+ G1 a* I0 Z# u& U
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
0 `* H) ^8 P9 K3 r# Q% a7 ?9 O以免游戏出现其它未知错误!( d% m: E& o( g8 |
/ H* B- z+ x, L) T9 u% i
金X修改显示图像品质方法:  a2 w7 u& T- Z4 O5 G1 P
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”6 f& }' a. a* W
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。; a" F& f/ l$ M1 L% X& s
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
4 ^4 R& q$ t$ J% Q9 L  E! t9 Q$ t9 l& g$ {
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
$ I$ n6 F: d2 g; p3 Q% z0 @由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,/ p6 t0 T2 |& F+ Z1 Z/ d
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ n; e6 L3 s7 @( I7 h7 t, C, b
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

& P/ K6 K0 V7 M3 w  _金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
, H; {: u( w2 t" ^' p
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+ ]. C+ a- ~# @
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
" _. b  K! M) w0 d6 h
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: Y( Y* _) [  o4 z5 f金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:4 o2 n  F% P: `0 w
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! n" h* e7 I" z6 C& m温馨提示:
$ [3 V/ r+ B4 E2 |4 \3 I& B开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!' X( _+ O# n; Y6 _. D4 v6 K
特别是360!!
3 R& f% _: E! N/ g# u/ U# c4 y7 a0 }防止误杀汉化以及文件!!!( w- T" V/ i5 r% C
造成游戏无法运行!!!
6 @7 W) N% L- g6 V: i$ U5 }0 c
==================================================
! c0 S% I/ h* a  N4 r压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!4 q& w% I' _* X/ J( \4 n8 R8 _
1 a7 S: p  P- H( h
文件名               : 667.part1.rar$ Y3 _9 F& q0 I
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5) Y: e# i8 V& r3 ]
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
8 u; V% J0 I2 }" J! p0 {CRC32校验码          : A95B567D
) o% E2 m' o7 G, w文件大小(字节)          : 1,073,741,8241 _0 J* ~; G% M0 f, L7 j
==================================================4 X8 C' V- m% N' I0 A
- Q' l( t6 `4 z# K7 L! y9 w+ y
==================================================
' O# b7 r7 o7 B2 L. z3 |文件名               : 667.part1.rev
) o; H* @" R" PMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
1 L2 k% M3 |* O# X! H! fSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0& ?, B- V7 r3 {, i
CRC32校验码          : 2144DF1C
9 F, H$ p9 W( l* s- O文件大小(字节)          : 1,073,741,824
( p/ V* @9 N- I8 S9 k- ~==================================================
/ ]+ g1 P9 N: ~+ u' ?. }! g# N6 n( W- y7 o
==================================================
$ p5 \# u  q/ k( f7 M- g文件名               : 667.part2.rar) p3 y+ {0 p0 c
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
0 u! K9 V, v( q; `  J7 \7 c$ P# v2 J3 PSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56  m' S5 O  r4 J* |& l
CRC32校验码          : 9620DF54! `* V+ L2 x' x- r2 s
文件大小(字节)          : 881,932,4008 `& S1 T6 N( |1 P; O, O: C
$ ?) }8 H  W0 Q- c: E& b/ b0 P5 Y
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html
) A) l; M7 L1 c% u3 Q% W3 x# S5 a==================================================l& ]6 k8 h" M9 l% t; y

; D* m* h: K# ]' g: g1 o
  S0 @  f" G+ |1 T: g" f友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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