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基本游戏安装程序 – 四步曲
9 {9 t. F( J; W7 U& ~基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:2 S# a* H- B5 t, _4 k! {& l# S
- 视窗语言
0 [1 _+ B( f0 f% f+ J. L) E因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 G' c8 a9 L* Q |7 D Z$ b
- 解压. b6 G4 C( x z4 W5 z i) l7 s" V
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
8 u/ ~9 X* l% _8 t, K6 C& i- 挂载 q5 ^6 ?. p" h( @' y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
; n$ S d8 Q+ {) B- 安装5 P* l: m& f. R
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
, t& f L$ N$ K- L, D请注意!!!!!3 a! o M3 ]7 d6 L5 G, D
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.) N1 W3 c( N% M% R
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, q8 G q ^2 l" Y/ x. e' k简略介绍Alcohol 120%# c% a8 _) b( W& [% b, q# B
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”( c, s) X, j8 ^# _% O9 p9 r
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 ?* r. @2 \/ B) T无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; ], Q! `) q; n1 T; {1 g
- 快速挂载影像绝招
$ O% K7 d/ C" D6 m其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!! J f2 x5 f' _/ A' U7 `% ?
常见实用日文字
0 t8 T7 U! d5 d3 X/ ^8 Z这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!6 `. y; g- v$ p0 l/ L3 w
ゲーム (Game) – 游戏* \( J/ Q+ q# t* i, e" G
インストー儿 (Install) – 安装
- o1 F8 a9 N- X% \2 \セットアップ (Setup) – 安装 / 设定; _ P/ @2 g2 ?4 ^: \
起动 (Activate) – 启动/开始( H: {0 F) ] Z) ~7 K
スタト (Start) – 开始: G5 v) V1 o( T' `
终了 (Finish/End) – 完结
# i7 W$ q0 W" _6 H9 i中止 (Stop/Terminate) – 终止
- I& \/ r2 t( h9 J5 }キャンセ儿 (Cancel) – 取消9 F* Q) s* Z$ v7 h. K+ q) g, A
始め (Begin) – 开始
# \5 v, I' p: s* Y" N2 m7 S続け (Continue) – 继续
U* h }0 M2 {& `; Tメニュー (Menu) – 菜单; Z, X; x+ k5 z/ @, r
ロード (Load) – 读取
# N: T7 V; ~6 p6 `セーブ (Save) – 储存
4 N7 C- M& }7 f, h! E) T, E入力 (Key In) – 输入' s! r) L X) c. L7 P
データ (Data) – 资料/档案
R/ M1 b' p8 T- U上书 (Overwrite) – 盖过/取代
! T2 U5 b& g1 e' w- c$ E0 ~. W( m. Dタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面% u4 i, n, F( F
次へ (Next) – 下一页
7 B$ _" E4 @; F; u! J- l5 |戻る (Back) – 回头/上一页* l/ O' \ B6 ]5 h' w8 i0 Z, }
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
/ h/ \ o* B2 s$ L$ h基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 }7 y' J3 _6 B, G( X
例如:/ a! o( d3 ]( _& b
ゲームをセットアップします = 安装游戏) Y% j( e6 ?$ [. w1 y+ \
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?, ]$ J: a; }/ Y
インストー儿しない = 不安装6 B) L( b r3 M
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% L5 f5 h0 l3 Z0 s! A安装失败- DIY找错处
. ]: L" @5 g- s& q% I+ ~0 n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
: a5 [" l1 C# \1 L" t2 @其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 l0 @8 S3 `: s" h4 y
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 e- Q! P L, h/ }( L9 N. u
1. 转换Non-Unicode语言* K6 @) \8 {% D$ K
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
* G4 p( Y6 [# Y/ b- ei) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语. X1 M8 Q$ ^! R+ O( a! R. F
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”/ ` k1 y! b7 p6 o2 F# _! `
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 h- @' E3 l3 o- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# q# @+ U0 ?/ d+ V& l/ p5 c- M可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* A9 S. {- u4 _: X6 k! [; J+ {2 uii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
p" ~; i: v+ I h5 S- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 d9 {" J3 H2 Q- 启动Applocale, 按下一步
& v) K7 z3 c, P" B; L- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
' i1 C( ~2 K ]6 Q9 O- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
1 {( O0 G* A+ t7 t- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢1 b0 i8 W8 \* B- e: o
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
4 p9 f* K5 h" A这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!6 C( M4 T, E9 X K. ~) J B: V5 I
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 F! Z' y: N* \/ J. c2.换光盘
: I3 B0 x5 k, ~1 `6 n0 A9 H1 m9 w- Disc 1 & Disc 2& C3 T5 l/ _# z" C7 p% Z
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.: B- L. Z. }' v5 a/ o( R
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.8 x* ^ j3 K- I) H& R) m: d
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
( \. d! \4 E9 x另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% [7 [( p' @8 S- m4 Y3.档案类型 (副档名)
+ J" ~! |, m$ l: g% k' i1 o2 H很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
; {* J% m' b4 q8 D* ?- p虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
0 Z9 T2 o- _5 Y0 N. e所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
/ {& G- X5 l% O4 z- y- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
" A0 D* \' a# r* M3 I+ v& [+ H7 Q- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; A3 j# Z4 h+ g1 H Y9 l9 o+ J
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ J% k y" o* I+ v7 f' O. m补丁用法" H% _1 K# l3 L6 j" l3 {
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: j* L6 v$ x6 P$ Q很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.) m t; m5 }0 f4 m8 ] [4 V4 A
影像档案的分别
1 \% P& U8 X) [: x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
, ?" n7 m( j# w3 m& a其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 j" \! N+ x$ q; |虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
0 D! i1 H: O" f* `' r4 b/ Y“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”3 j4 I* H' Q1 r# {
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 A7 R1 w" t6 P9 {* U“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”! M) |4 N; q; A
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
$ T0 e1 a5 k& k) `: K.cue & .bin9 Y) [) r! f; R/ @" j
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 ?# L! L4 U7 \; q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
7 r5 J9 M. @+ `+ Z8 t3 K1 m- h例1:
6 r" ?3 k: J" f+ N% a+ ]FILE "RAIDY.BIN" BINARY* k/ g3 A; A4 v( X% Y, G* l& c
TRACK 01 MODE1/2048
% t/ o" { z: M2 O/ ]INDEX 01 00:00:00$ J4 U/ {2 r" l: w0 t5 S4 t; O
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.+ e8 O. T9 f% l! x% v# G o
----
) b1 J7 T) G) H+ j9 C例2:1 y! ]/ z* s- Y" ?0 z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ ^6 x" Y6 q3 K, _* aTRACK 1 MODE1/2352
; c# K+ Q5 M- c" s/ d: xINDEX 1 00:00:00
0 n+ d3 c) t1 b' |FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
0 B h+ _& q" }$ `% k% S7 E% m) KTRACK 2 MODE1/2048
6 w& }4 \2 }2 i2 c" c5 bINDEX 1 00:00:00
$ i5 f; E# l, u. k6 x6 b2 W7 |" {/ f这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 l* U) ]% Z1 q, t2 q( E----
% N) |* E' m3 I2 L" v由此可见
( s; E. H1 h0 `$ O8 N4 [1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
& M f: L3 W* E% i
3 K0 ?+ V+ R1 u7 j! ?.img & .ccd & .sub
( x, v- V# a7 b0 _, JCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
c" q/ C, @2 ~% ^* {.iso: I, Y% P' Y+ U7 t2 v9 O
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 e, l: b7 u) @* p0 I3 M
.mdf & .mds J5 `1 ~: ~( D% H( A6 K4 N
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
) h+ b, d4 ]9 `4 X4 w其他比较少见的档案类型:
& O8 Y6 h: b, u6 t( o j" i- T% X.cdi - DiskJuggler 用的影像档$ ~3 v4 m% ~/ Z4 l3 y
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档, R9 [. O0 D3 v* u
.bwt - Blindwrite 用的影像档
% |' E8 J/ ?* w* r7 t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ w' Z& o3 }! w1 n9 t: _# }! @.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档" Q- c# G, `6 g9 M' }0 g
最后值得一提的:) { A$ d4 H+ W6 e5 V0 w3 w
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
9 x/ \: k* c f9 }4 m. u4 `: I2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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